我有一个基于循环缓冲区的无锁多生产者,单个消费者队列。到目前为止,它只有非阻塞push_back()
和pop_front()
来电。现在我想添加这些调用的阻止版本,但我希望尽量减少这对使用非阻塞版本的代码性能的影响 - 也就是说,它不应该将它们变成" lock-通过默认"调用
E.g。最简单的阻塞push_back()版本如下所示:
void push_back_Blocking(const T& pkg) {
if (!push_back(pkg)) {
unique_lock<mutex> ul(mux);
while (!push_back(pkg)) {
cv_notFull.wait(ul);
}
}
}
但不幸的是,这还需要将以下块放在&#34;非阻塞&#34; pop_front()
:
{
std::lock_guard<mutex> lg(mux);
cv_notFull.notify_all();
}
虽然notify
本身几乎没有任何性能影响(如果没有线程在等待),则锁具有。
所以我的问题是:
我如何(如果可能,使用标准c ++ 14)将阻塞push_back
和pop_front
成员函数添加到我的队列中,而不会严重阻碍non_blocking对应的性能(读取:最小化系统调用) ?至少只要没有线程实际被阻止 - 但理想情况下即使这样。
作为参考,我当前的版本与此类似(我省略了调试检查,数据对齐和显式内存排序):
template<class T, size_t N>
class MPSC_queue {
using INDEX_TYPE = unsigned long;
struct Idx {
INDEX_TYPE idx;
INDEX_TYPE version_cnt;
};
enum class SlotState {
EMPTY,
FILLED
};
struct Slot {
Slot() = default;
std::atomic<SlotState> state= SlotState::EMPTY;
T data{};
};
struct Buffer_t {
std::array<Slot, N> data{};
Buffer_t() {
data.fill(Slot{ SlotState::EMPTY, T{} });
}
Slot& operator[](Idx idx) {
return this->operator[](idx.idx);
}
Slot& operator[](INDEX_TYPE idx) {
return data[idx];
}
};
Buffer_t buffer;
std::atomic<Idx> head{};
std::atomic<INDEX_TYPE> tail=0;
INDEX_TYPE next(INDEX_TYPE old) { return (old + 1) % N; }
Idx next(Idx old) {
old.idx = next(old.idx);
old.version_cnt++;
return old;
}
public:
bool push_back(const T& val) {
auto tHead = head.load();
Idx wrtIdx;
do {
wrtIdx = next(tHead);
if (wrtIdx.idx == tail) {
return false;
}
} while (!head.compare_exchange_strong(tHead, wrtIdx));
buffer[wrtIdx].data = val;
buffer[wrtIdx].state = SlotState::FILLED;
return true;
}
bool pop_front(T& val) {
auto rIdx = next(tail);
if (buffer[rIdx].state != SlotState::FILLED) {
return false;
}
val = buffer[rIdx].data;
buffer[rIdx].state = SlotState::EMPTY;
tail = rIdx;
return true;
}
};
相关问题:
我问了一个类似的问题,特别是关于优化condition_variable::notify
here的使用情况,但这个问题已被关闭为this question的假设副本。
我不同意,因为这个问题是关于为什么一般情况下变量需要互斥量(或者更确切地说是它的pthread等价物) - 关注condition_variable::wait
- 而不是{如果/如何避免{ {1}}部分。但显然我没有做到足够明确(或者人们只是不同意我的意见)。
在任何情况下,链接问题中的答案都没有帮助我,因为这有点像XY-problem,我决定再问一个关于我所遇到的实际问题的问题,从而允许更广泛的可能的解决方案(也许有一种方法可以完全避免条件变量)。
This question也非常相似,但
答案 0 :(得分:2)
如果条件变量上有潜在服务员,则 锁定ViewCell
来电的互斥锁。
事情是条件检查(RowHeight
)在等待条件变量之前执行(C ++ 11提供)没有其它的方法)。因此,互斥是唯一可以保证这些行为之间保持一致的手段。
但是,如果没有潜在的服务员,可以省略锁定(和通知)。只需使用additinal flag:
notify_all
这里的关键是:
!push_back(pkg)
设置标记并在class MPSC_queue {
... // Original definitions
std::atomic<bool> has_waiters;
public:
void push_back_Blocking(const T& pkg) {
if (!push_back(pkg)) {
unique_lock<mutex> ul(mux);
has_waiters.store(true, std::memory_order_relaxed); // #1
while (!push_back(pkg)) { // #2 inside push_back() method
cv_notFull.wait(ul);
// Other waiter may clean flag while we wait. Set it again. Same as #1.
has_waiters.store(true, std::memory_order_relaxed);
}
has_waiters.store(false, std::memory_order_relaxed);
}
}
// Method is same as original, exposed only for #2 mark.
bool push_back(const T& val) {
auto tHead = head.load();
Idx wrtIdx;
do {
wrtIdx = next(tHead);
if (wrtIdx.idx == tail) { // #2
return false;
}
} while (!head.compare_exchange_strong(tHead, wrtIdx));
buffer[wrtIdx].data = val;
buffer[wrtIdx].state = SlotState::FILLED;
return true;
}
bool pop_front(T& val) {
// Main work, same as original pop_front, exposed only for #3 mark.
auto rIdx = next(tail);
if (buffer[rIdx].state != SlotState::FILLED) {
return false;
}
val = buffer[rIdx].data;
buffer[rIdx].state = SlotState::EMPTY;
tail = rIdx; // #3
// Notification part
if(has_waiters.load(std::memory_order_relaxed)) // #4
{
// There are potential waiters. Need to lock.
std::lock_guard<mutex> lg(mux);
cv_notFull.notify_all();
}
return true;
}
};
处查看#1
的检查条件。tail
存储在#2
并在tail
处检查标记。这两种关系都应该暴露某种通用订单。那个#3
应该在#4
之前观察,甚至是其他线程。 #1
和#2
相同。
在这种情况下,可以保证,如果检查标记#3
发现它未设置,那么可能的进一步条件检查#4
将发现条件更改的效果#4
。因此,不锁定(和通知)是安全的,因为不可能有服务员。
在您当前的实施中,#2
和#3
之间的通用订单是通过加载#1
隐式 memory_order_seq_cst 来提供的。通过使用隐式 memory_order_seq_cst 存储#2
来提供tail
和#3
之间的相同顺序。
在这种方法中,“如果没有服务员就不要锁定”,通用订单是最棘手的部分。在这两种关系中,它是 Read After Write 顺序,使用 memory_order_acquire 和 memory_order_release 的任意组合都无法实现。所以应该使用 memory_order_seq_cst 。