我已将音频工具箱和avfoundation导入到我的班级,并将框架添加到我的项目中,并使用此代码播放声音:
- (void)playSound:(NSString *)name withExtension:(NSString *)extension
{
NSURL* soundUrl = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:extension]];
AVAudioPlayer *audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:soundUrl error:nil];
audioPlayer.delegate = self;
audioPlayer.volume = 1.0;
[audioPlayer play];
}
我称之为:
[self playSound:@"wrong" withExtension:@"wav"];
零声音。非常感谢任何帮助,谢谢。
答案 0 :(得分:25)
更新回答:
用户如下所述我遇到了这个问题。它与ARC有关并且与之无关 prepareForPlay。只需为它做一个强有力的参考就可以了。
:Kinderchocolate
:)
在代码中:
.h
~
@property (nonatomic, strong) AVAudioPlayer *player;
.m
~
@implementation
@synthesize _player = player;
答案 1 :(得分:18)
是的,ARC也是我的问题。 我刚刚解决了这个问题:
在.h
@property (strong, nonatomic) AVAudioPlayer *player;
在.m
@synthesize player;
-(void)startMusic{
NSString *soundFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Riddls" ofType:@"m4a"];
NSURL *soundFileURL = [NSURL fileURLWithPath:soundFilePath];
player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:soundFileURL error:nil];
player.numberOfLoops = -1; //infinite
[player play];
}
答案 2 :(得分:9)
我遇到了这个问题。它与ARC有关,与prepareForPlay无关。只需强烈引用它就可以了。
答案 3 :(得分:1)
如果你用-viewDidLoad这样的类方法声明你的AVAudioPlayer,并且ARC打开,播放器将在-viewDidLoad之后立即释放并变为nil,(-(BOOL)play
方法不会阻塞一个线程)这将发生在几毫秒内,明显的“零”不能播放任何东西,所以你甚至都听不到声音。
最好将播放器声明为ViewController的@property
或将其设为全局单例,任何事情都可以持续更长时间。