我创建了一个包含6个不同对象的OpenGL视图。有没有办法让这些对象可以点击并像在iOS中的任何其他UIControl一样调用方法?
如果是这样,这是怎么做到的?
答案 0 :(得分:2)
之前已经回答过这个问题:
iphone-opengl-es-detecting-if-you-have-tapped-a-object-cube-on-screen
iphone-openggl-es-detecting-clicks-on-a-primitive
我通过谷歌搜索“ios openGL ES点击对象”