我们可以根据立体图像进行图像校正。对于单个图像,我们可以找到两个消失点,然后是消失线。使用这条消失线,我们可以进行投射校正。但仿射矫正需要什么限制?
我基本上想要将图像校正到其正面视图,使得世界中的平行线平行并且还平行于x轴。我希望自己清楚......
还有什么是将图像中的消失点(x,y)转移到(1,0,0)的单应性?
提前致谢
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投影变换将成像点转移到理想点(1,0,0)。因此,它可以将图像修正为人们通常希望看到的仿射变换。这个过程是“仿射修正”。仿射变换使线条保持平行,但可能会使图像偏斜并使其看起来很奇怪,因此我不确定这是否是您要停止的位置。仿射变换可以将圆圈变成椭圆,并可以改变相交线的角度。
要删除仿射变换(度量校正),必须识别“圆形点的圆锥曲线”。这可以通过识别两对垂直线来完成;识别一个真正应该是圆形的椭圆;或者使用两种已知的长度比。完成后,您的图像与您希望它的外观之间的唯一差异将是它的比例,x和y位置以及整个图像的旋转。