基本的Cocos2D故障排除

时间:2012-05-25 22:33:21

标签: objective-c xcode cocos2d-iphone

一个基本问题,我只是想将AppDelegate.m中的runWithScene:方法更改为[GameScene node]。我创建了GameScene类,并在其上创建了我的GameLayer类的实例var,我发现了这个错误,这很烦人:

Undefined symbols: "_OBJC_CLASS_$_GameLayer", referenced from: objc-class-ref-to-GameLayer in GameScene.o ld: symbol(s) not found collect2: ld returned 1 exit status

这是我的GameScene代码:

GameLayer *GameLayer; GameLayer = [GameLayer node];

任何帮助表示感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

确保您的GameLayer类包含在您的目标中。显示实用程序(右侧,顶部,“查看”按钮)。之后,单击GameLayer.m模块上的项目导航器。目标成员资格显示在实用程序中。如果没有在那里单击目标,则GameLayer类不会被编译(即没有错误),因此链接器找不到对象模块。

答案 1 :(得分:0)

好像你还没有导入GameLayer类。在实现的顶部,在import语句旁边添加:

#import "GameLayer.h"

更新:

好的,我想我知道发生了什么事。你必须编译你的来源。转到项目设置然后转到项目目标,然后转到Build Phases,最后将Ga​​meLayer添加到下拉列表“Compile Sources”。