我知道如何让船只用键盘和游戏手柄移动,但是我想弄清楚如何用鼠标移动它(就像在我点击屏幕上的某个地方时玩家移动到那个位置)。我有鼠标在游戏中显示,但我如何让它跟踪它并接受点击等?
答案 0 :(得分:1)
您需要将鼠标cusror的屏幕坐标转换为世界坐标,然后将播放器移动到该世界坐标
运动取决于你的情况(游戏),但最简单的情况是
答案 1 :(得分:0)
使用类似的东西,获取鼠标状态并从中获取坐标。然后使用游戏中瓷砖的大小(如果你的玩家移动到瓷砖,否则忽略它)
MouseState ms = Mouse.GetState();
double x = Math.Floor(((double)ms.X / (double)TILE WIDTH);
double y = Math.Floor(((double)ms.Y / (double)TILE HEIGHT);
if (ms.RightButton == ButtonState.Pressed)
{
//Player.Position = new Vector2(x,y)... or something like that
}
if (ms.LeftButton == ButtonState.Pressed)
{
//And so on...
}