多态性确定问题

时间:2012-05-23 05:00:22

标签: c++ polymorphism virtual-functions dispatch

我有一个问题,我正在努力。我有一个数字类,它们以这种模式相互继承:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include <list>

class TimeObject
{
  public:
    virtual void Tick()=0;

    std::list<TimeObject*> ticks;
};

class MapObject : public TimeObject
{
  public:
    MapObject()
    {
        ticks.push_front(this);

        printf("Create MapObject %p\n", this);
    }

    void Tick() { printf("mapobject tick\n"); }
};

class ControlObject : public MapObject
{
  public:
    ControlObject()
    {
        ticks.push_front(this);

        printf("Create ControlObject %p\n", this);
    }

    void Tick() { printf("controlobject tick\n"); }
};

int main()
{
    ControlObject test;

    std::list<TimeObject*>::iterator it = test.ticks.begin();

    for(; it != test.ticks.end(); it++)
    {
        TimeObject *trigger = *it;

        trigger->Tick();
    }

    return 0;
}

示例中的列表存储任何TimeObject派生类。我的问题是,当列表中的MapObject指针也是ControlObjects时,调度始终会选择ControlObject函数。

是否可以使用多态来使用MapObject指针触发ControlObject函数?如果不可能/实用,什么是一个好的选择?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您应 始终 存储指向列表中基类A*的指针(std::list< A*>)。
在将 指针添加到容器之前,应正确指向指针BC 的对象。
一旦你这样做,动态调度将负责根据实际的对象类型为你调用正确的函数。你不需要做任何事情。

我不知道为什么你想要任何其他设计,如果你有任何理由这样做,请告诉我们。

为什么它总是在您的代码中调用ControlObject::tick()
当你打电话:

ticks.push_front(this); 
ControlObject::ControlObject()

你基本上最终会覆盖你添加到列表中的第一个指针,第一个推送指针的类型不再是MapObject *它是ControlObject *因为你改变了指针在它的后面。你没有将指针的所有权转移到列表,但你们都拥有共享所有权,你通过派生类中的构造函数调用修改了列表中的对象。这会在列表中留下两个ControlObject *对象,动态分派正确地确定这些对象并调用正确的方法。

动态调度没有什么问题,这是正确的行为 如果你想调用MapObject::Tick();,那么你将明确地告诉编译器这样做,动态调度对实际的对象类型起作用并且它正常工作。

void controlobject::Tick() 
{ 
    printf("controlobject tick\n"); 
    MapObject::Tick();
}

从评论中复制:

  

我担心这是一个糟糕的设计。代码工作正常,它的工作原理是C ++标准。问题在于设计。除非你提供你想要实现的细节。从更广泛的意义上来说,推测新设计是困难而且毫无意义。

答案 1 :(得分:0)

对类型B使用类型C变量的强制转换应该可以解决问题。

   C c;
   B b;
   c.Function();
   ((B)c).Function();
   A * l[] = {&c,&b,&c};
   l[0]->Function();
   l[1]->Function();
   l[2]->Function();

   B test = *(B*)l[0];
   test.Function();

答案 2 :(得分:0)

在您当前的示例中,您应该可以通过调用MapObject::Tick()内的ControlObject::Tick()来调用这两个虚拟成员(或只是一个取决于基础类型的成员):

class ControlObject : public MapObject
{
  public:
    ControlObject()
    {
        ticks.push_front(this);

        printf("Create ControlObject %p\n", this);
    }

    void Tick() { printf("controlobject tick\n"); MapObject::Tick(); }
};

需要显式函数调用表示法。