在andengine中的Distorb / warp纹理

时间:2012-05-22 14:55:05

标签: java android andengine

我很感兴趣的是AndEngine GLES1必须使用什么方法才能达到纹理效果。 我需要效果为http://hge.relishgames.com/demos.html示例3.失真网格。 我必须使用甚至用什么方法来实现这个目标?

1 个答案:

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没有预先制作的课程。您将创建一个Entity或Shape的子类,其中包含一个顶点网格,您可以手动转换这些位置,使它们的行为与您想要显示的内容一样。

根据效果,您可以使用GLES2中的着色器获得相同的效果。 =)