我刚刚从github克隆了three.js项目。我有兴趣在2D平面上创建一个圆圈,我可以用鼠标拖动它。我没有图形编程经验(WebGL或OpenGL)。
有人可以指出我正确的方向吗?我试过谷歌,但这些例子似乎太复杂了。
非常感谢,
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我认为这是你需要去做的事情。它并不像你想象的那么复杂。如果数学吓跑了你,不要担心three.js为你处理它,你只需要添加一个相机,一些形状并要求它渲染它们。
请花点时间浏览aerotwists three js tutorials,因为这些将为您提供如何设置基本场景的良好基础。
你很快就会意识到,一旦你有了一个场景,你可以使用你当前的场景很容易地改变对象。
至于拖动东西,我相信只会在你跑步之前试着走路。