标签: opengl
我有一个使用glNewList(ListNum,GL_COMPILE)编译的openGL显示列表(我们称之为列表A)。第二个列表B被编译和执行,并包含对列表A的调用。
然后,在需要重新编译列表A的应用程序中发生更改。是否可以安全地假设这本身不需要重新编译列表B?换句话说,虽然B本身没有被重新编译,但我可以依赖B调用A的新版本吗?
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谷歌再次成为我的朋友。根据{{3}},它有效。