速度参考值与值

时间:2012-05-19 18:33:10

标签: c++ reference pass-by-reference

我有以下问题。我尝试按值和按引用进行分配并按照说明here赋值ba值应该更快,尽管当我尝试我的代码时它给了我一个相当混合的结果,因为有时assign1更快,有时是assign2。

    class MyAddress{
    char *name;
    long int number;
    char *street;
    char *town;
    char state[2];
    long zip;
    std::vector<int> v_int;
public:
    MyAddress(int i){
        v_int.resize(1000000);
        std::fill(v_int.begin(),v_int.end(),i);
    }
    MyAddress& assign1(MyAddress const& x)
    { 
        MyAddress tmp(x);          // copy construction of tmp does the hard work
        std::swap(*this, tmp);  // trade our resources for tmp's
        return *this;      // our (old) resources get destroyed with tmp 
    }
    MyAddress& assign2(MyAddress x)//x is a copy of the source; hard work already done
    { 
        std::swap(*this, x);  // trade our resources for x's
        return *this;      // our (old) resources get destroyed with x 
    }
};

主:

for(int i=0;i<10;i++){
        {
            MyAddress a1(1);
            MyAddress a2(2);
            MyAddress a3(3);
            clock_t tstart=std::clock();
            a1.assign1(a2);
            a1.assign1(a3);
            clock_t tend=std::clock();
            float time_elapsed=((float)tend-(float)tstart);
            std::cout<<std::fixed<<"\nassign1 time elapsed : "<<time_elapsed/CLOCKS_PER_SEC;
        }
        {
            MyAddress a1(1);
            MyAddress a2(2);
            MyAddress a3(3);
            clock_t tstart=std::clock();
            a1.assign2(a2);
            a1.assign2(a3);
            clock_t tend=std::clock();
            float time_elapsed=((float)tend-(float)tstart);
            std::cout<<"\nassign2 time elapsed : "<<time_elapsed/CLOCKS_PER_SEC;
        }
    std::cout<<std::endl;
    }

assign1 time逝去时间:0.093000 assign2 timepsed逝去时间:0.094000

assign1 time逝去时间:0.095000 assign2 timepsed逝去时间:0.092000

assign1 time逝去时间:0.109000 assign2 timepsed逝去时间:0.093000

assign1 time逝去时间:0.099000 assign2 timepsed逝去时间:0.094000

assign1 time逝去时间:0.099000 assign2 timepsed:0.101000

assign1 time逝去时间:0.096000 assign2 time逝去时间:0.120000

assign1 time逝去时间:0.098000 assign2 timepsed:0.105000

assign1 time逝去时间:0.113000 assign2 timepsed:0.108000

assign1 time逝去时间:0.111000 assign2 time逝去时间:0.103000

assign1 time逝去时间:0.106000 assign2 timepsed:0.106000

我对测试代码做了一些更改:现在我执行1000次迭代而不是10次。 结果仍然是混合的:对我来说特别奇怪的是,有时候第一次分配更快但有时候第二次:

1)
assign1 time elapsed : 111.228996
assign2 time elapsed : 112.097000
2)
assign1 time elapsed : 127.087997
assign2 time elapsed : 126.691002

你怎么解释这个?对我来说,看起来结果与这种情况下的值或引用方法无关。


最后我使用了类似这样的内容,因为我认为这是建议的方法here如果我理解正确

MyAddress get_names(MyAddress& ref){return ref;}

现在在assign2中就是这样做的:

a1.assign2(get_names(a2));
a1.assign2(get_names(a3));

实际上,使用assign2,性能稍好一些,至少每次都不会像以前那样互换。但这是我应该看到的差异吗?

assign1 time elapsed : 127.087997
assign2 time elapsed : 126.691002

assign1 time elapsed : 137.634995
assign2 time elapsed : 136.054993

最后:

assign1 time elapsed : 1404.224976
assign2 time elapsed : 1395.886963

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您的分配功能基本相同。在一个中你自己复制构建临时文件,而在另一个文件中,编译器自动注入副本。

10对你的测试来说还不够大。

答案 1 :(得分:1)

对于一般情况,
按引用分配几乎总是优于按值分配。

原因:

  1. 按引用分配不会在堆栈上创建新空间
  2. 不必将值从旧变量复制到新变量
  3. 对于大多数程序而言,上述开销可能无关紧要。但是,const和reference是一般编程实践。

    在目前的计划中,
    两种配置都将执行相同的操作。 尝试使用大量迭代的程序来查看时间差异。