我正在使用Kinect for Windows SDK并尝试通过捕获Kinect传感器的骨架和关节运动来生成A BVH文件。我只需要计算Joint.Position
(平移)数据的关节旋转,以便能够生成带有运动数据的文件。
我一直在搜索,但我还没有找到如何计算它的指南。
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新的1.5xxx Kinect SDK几天前推出,并且有一个Skeleton API,可以为这个确切的任务提供帮助。这将是一个很好的起点。
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您可以尝试使用Brekel Kinect软件直接录制BVH文件。它使用openNI。