Opengl ES模拟器与Android硬件

时间:2012-05-17 04:20:41

标签: android opengl-es opengl-es-2.0

我正在开发一个在Android中部署的Opengl es应用程序,为此我使用Opengl ES模拟器在Windows环境下使用Visual Studio进行开发。然后我的想法是在Android上部署它,只需要几个JNI和Java更改。

在Windows环境中,一切都很完美,因为Android设备中的内容会完美呈现,但它们的位置会稍微偏移。

我将esContext的高度和宽度设置为与Windows开发中的设备相同。不过,这种行为存在差异!还有什么可能会改变渲染位置......

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