将自定义NSControl和NSCell添加到xib

时间:2012-05-15 09:17:02

标签: objective-c macos cocoa

我用相对的NSCell创建了一个非常简单的NSControl来进行一些测试。 要在Window上添加此控件,我可以通过“Interface Builder”添加它来拖动NSView,然后将其类更改为MyControl

这是我的代码:

NSControl

@implementation MYControl


+ (void)initialize
{
    if (self == [MYControl class])
    {
        [self setCellClass: [MYCell class]];
    }
}

- (id)initWithFrame:(NSRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
    }

    return self;
}

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
    self = [super initWithCoder:aDecoder];
    if (self) {
    }

    return self;
}


+(Class)cellClass{  
    return [MYCell class];
}


@end

NSCell

@implementation MYCell

-(void)drawWithFrame:(NSRect)cellFrame inView:(NSView *)controlView{  
    /*
    [[NSGraphicsContext currentContext]saveGraphicsState];
    [[NSColor redColor]set];
    [NSBezierPath fillRect:cellFrame];
    [[NSGraphicsContext currentContext]restoreGraphicsState];*/
}
@end

如果我从NSControl类中删除每个对MyCell的引用它都有效(但显然没有显示任何内容),否则启动应用程序会出现一些错误:

<Error>: kCGErrorFailure: CGSShapeWindow 

<Error>: kCGErrorFailure: Set a breakpoint @ CGErrorBreakpoint() to catch errors as they are logged.

_NXPlaceWindow: error setting window shape (1000)

<Error>: kCGErrorFailure: CGSShapeWindow

_NSShapeRoundedWindowWithWeighting: error setting window shape (1000)

我错了什么?如何通过XCode4 / IB正确设置自定义NSControl?从文档中我读到了一些关于IB Palette的内容,但我认为我不能在Xcode 4.0中使用它

编辑:

以编程方式使用initWithFrame添加NSControl

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我相信我终于找到了答案。

必须在NSCell子类中重写-cellSize方法。经过堆栈跟踪后,我发现如果没有覆盖此方法将返回(40000,40000)作为单元格大小,从而产生我们看到的大小调整错误。由于我的NSCell中有特殊需要,需要单元占据整个NSControl的绘图区域,所以我只使用了以下内容。

- (NSSize)cellSize {
    return self.controlView.bounds.size;
}

希望这有助于你的情况。