Lua在调用program~Parameter时加载变量?

时间:2012-05-13 10:47:37

标签: variables load lua

我最近进入了计算机工艺(Mod for Minecraft)你可以用lua编写计算机代码。

我想要“水状态”,它会加载“水”,然后将变量设置为“状态”或任何其他单词/字符串,以便我可以将它用于任何事情。我想你会称之为参数?

os.run( environment, prgmpath, arguments ) 

我不明白环境是什么。 prgmpath是水,争论将是地位? 我只是不确定如何从中获取这些论点。

所以是的,我很困惑= /

试图尽我所能解释,谢谢, Jazza

搜索后,我想我找到了答案。

lua water arg1

进入命令行

derp = arg[2]

进入档案?

编辑:在潜伏了一些之后,我发现了:

derp = ...
print(derp)

在文件中:

file hi

它打印好,所以我猜这有效,但我似乎无法再添加D =

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

os.run是专门为该mod编写的os库的扩展。根据维基上的文档:

  • environment是为您在prgmpath
  • 运行的脚本设置状态的元表
  • 参数是你想要传递给你在prgmpath脚本中调用的代码

所以基本上,如果你设置了一些代码来设置path / to / file.lua中的特定内容,但它依赖于某些外部状态,你可以在调用文件中设置该状态,然后传递环境(或其子集)到file.lua中的代码,将其作为表传递给os.run()中的第一个参数。

参数应该是一个参数表,你想传递给你在file.lua中调用的函数。所以如果你在file.lua中有......

function doSomething(arg1, arg2, arg3)
    ...
end

你可以通过创建一个表并像这样传递它来将arg1,arg2和arg3传递给doSomething ......

local args = {"arg1Val", {}, 1234}
os.run({}, '/path/to/file.lua', args)
然后,os.run将为file.lua中的函数doSomething()设置一个空的环境,并将args中的3个值传递给函数。

有意义吗?