搜索了一段时间,但不知道哪个当前的WebGL解决方案支持最多的3d格式。 此外,我需要知道他们支持哪种3D格式。
是否有更新的比较或表格包含这些信息?
类似铜线的东西?另一种选择?
我们希望直接使用本机格式,因此始终手动将它们转换为json不是一个选项
答案 0 :(得分:0)
认为最好的不是“选择支持大多数格式的解决方案”。
选择支持最常用,可读,可编辑和成熟格式(.dae和.x3d)的解决方案是最好的
我们现在将x3dom用于.x3d,将three.js用于.dae,将.obj用于thingiview用于.stl
答案 1 :(得分:0)
大多数(如果不是全部?)引擎都有自己的JSON格式,您可以使用离线转换器将数据转换为引擎格式。如果您喜欢支持多种格式,我建议使用J3D,因为它使用Unity 3D作为“转换器”。 Unity可以导入各种格式,因此J3D支持这些格式。
答案 2 :(得分:0)
我已经开始使用3d技术进行一些网络实验,我强烈建议使用.obj或.fbx文件,并使用p5.js和/或three.js。 无论如何,有多种方法可以使它发挥作用。 https://p5js.org/reference/#/p5/model
答案 3 :(得分:0)
看起来像Three.js是你的选择,它支持:原生json,obj,fbx,gltf,collada,babylon,stl,ply,vrml等等。