Starling游戏分辨率在多平台

时间:2012-05-09 16:54:57

标签: actionscript-3 air starling-framework

我们正在制作一个starling的游戏,我们希望它是多平台游戏,但我们发现了解决方案的一些问题,

我们为iPad设计了游戏,我们希望它能够在三星Galaxy标签10.1和iPhone中运行, 我们在SGT 10.1中遇到的问题是,我们希望将内容集中在一起,并添加额外的背景来修复侧面的黑色轮胎,而在iPhone 4中,内容比屏幕更大......

你知道解决问题的方法吗?

由于

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这是一个解释如何在starling中开发多种分辨率的链接: http://wiki.starling-framework.org/manual/multi-resolution_development

答案 1 :(得分:0)

如果您的资产是从矢量图形创建的,并且不想拉伸结果位图。或者你不想包括几个纹理地图集。 有一个开源库可以解决这个问题:https://github.com/XTDStudios/DMT

此库根据您提供的内容呈现矢量资源,并将其缓存在设备上。

在线教程:http://goo.gl/6NhQk