将动画添加到从3D扫描仪Kinect获取的头部和手臂(网格)

时间:2012-05-09 12:19:04

标签: animation 3dsmax

我使用了ReconstructMe

扫描我的前半身(手臂和头部)。我得到的结果是一个3d网格。我在3dsmax中打开它们。我现在需要做的是将动画/动画添加到3D手臂和头部。

  1. 我认为ReconstructMe创建了一个网格。在添加动画之前,是否需要将该网格转换为3d对象?如果是的话,该怎么做?
  2. 我需要分开头部和手臂来为它们添加不同的动画吗?怎么做?
  3. 我是3ds max的初学者。我正在使用3ds max 2012,学生版。

1 个答案:

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通常你会设置骨骼,并使用skin或physique修饰符将网格链接到骨骼,然后根据需要为骨骼设置动画。

您可以拥有1个网格或单独的网格,具体取决于您的需求。