从jpeg内存缓冲区创建HBITMAP?

时间:2012-05-05 11:19:08

标签: c++ windows winapi mfc hbitmap

我想从JPEG格式的字节数组创建HBITMAP。

我已搜索但我只能从位图文件创建

HBITMAP hbm = (HBITMAP)LoadImage(NULL,"fileName",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);

有人可以告诉我该怎么做吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

只需使用GDIplus。 它支持加载JPEG,而其他一些东西更符合逻辑

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms533830%28v=vs.85%29.aspx

使用“位图”类。 将jpeg放在缓冲区中时,需要通过流读取它。

答案 1 :(得分:2)

MFC提供了一个包装位图对象的CImage class。它提供了方便的方法来加载和保存多种格式的图像,包括JPEG,GIF,BMP和PNG。

因此,第一项业务是获取代表您CImage的{​​{1}}对象。您可以通过调用Attach method并传递句柄来完成此操作。

但是在这种情况下,看起来你可以完全跳过它,让HBITMAP对象直接从文件中加载你的图像。使用Load method即可。

获得表示图像的CImage对象后,只需调用CImage方法,并使用相应的扩展名指定所需的文件名。根据文件:

  

如果未包含Save参数,则将使用文件名的文件扩展名来确定图像格式。如果未提供扩展名,则图像将以BMP格式保存。

示例代码:

guidFileType

您也可以使用CImage img; img.Load(TEXT("fileName.bmp")); // load a bitmap (BMP) img.Save(TEXT("fileName.jpg")); // and save as a JPEG (JPG) 方法加载JPEG文件和Load方法来反转此模式以保存BMP文件。

答案 2 :(得分:0)

我找到了以下代码// http://katahiromz.web.fc2.com/win32/loadjpeg.html

红色和蓝色交换,所以这里是修正后的版本,颜色已更正。它使用jpeglib,所以你必须先编译它。如果只需要转换缓冲区,则可以跳过加载文件的行 - 转换的细节应该相同。

extern "C" {         
#include <jpeglib.h> 
#include <jerror.h>
}
#pragma comment(lib, "jpeg.lib")
HBITMAP LoadJpegAsBitmap(const std::string & filename)
{ 

    struct jpeg_decompress_struct decomp{};
    struct jpeg_error_mgr jerror{};
    BITMAPINFO bi = {};
    LPBYTE lpBuf, pb = NULL;
    HBITMAP hbm{};
    JSAMPARRAY buffer{};
    INT row = 0;

    decomp.err = jpeg_std_error(&jerror);
    jpeg_create_decompress(&decomp);
    FILE* file = fopen(filename.c_str(), "rb");
    if (file == nullptr)
    {   
        return NULL;
    }

    jpeg_stdio_src(&decomp, file);

    jpeg_read_header(&decomp, TRUE); // read jpeg file header
    jpeg_start_decompress(&decomp);  // decompress the file

    row = ((decomp.output_width * 3 + 3) & ~3);
    buffer = (*decomp.mem->alloc_sarray)((j_common_ptr)&decomp, JPOOL_IMAGE,
        row, 1);

    ZeroMemory(&bi.bmiHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
    bi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bi.bmiHeader.biWidth = decomp.output_width;
    bi.bmiHeader.biHeight = decomp.output_height;
    bi.bmiHeader.biPlanes = 1;
    bi.bmiHeader.biBitCount = 24;
    bi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
    bi.bmiHeader.biSizeImage = row * decomp.output_height;

    hbm = CreateDIBSection(NULL, &bi, DIB_RGB_COLORS, (void**)&lpBuf, NULL, 0);
    if (hbm == NULL)
    {
        jpeg_destroy_decompress(&decomp);
        fclose(file);
        return NULL;
    }

    pb = lpBuf + row * decomp.output_height;
    while (decomp.output_scanline < decomp.output_height)
    {
        pb -= row;
        jpeg_read_scanlines(&decomp, buffer, 1);

        if (decomp.out_color_components == 1)
        {
            UINT i;
            LPBYTE p = (LPBYTE)buffer[0];
            for (i = 0; i < decomp.output_width; i++)
            {    
                pb[3 * i + 0] = p[i];
                pb[3 * i + 1] = p[i];
                pb[3 * i + 2] = p[i];  
            }
        }
        else if (decomp.out_color_components == 3)
        {
            // There was talk on Internet about one being RGB and another BGR. 
            // If colors appear swapped, then swap the bytes, and update this comment.
            //CopyMemory(pb, buffer[0], row);

            // Updated color correction
            UINT i;
            LPBYTE p = (LPBYTE)buffer[0];
            for (i = 0; i < row; i += 3)
            {
                pb[i + 0] = p[i + 2]; // Blue   
                pb[i + 1] = p[i + 1]; // Green  
                pb[i +2] = p[i + 0];  // Red    
            }
        }
        else
        {
            jpeg_destroy_decompress(&decomp);
            fclose(file);
            DeleteObject(hbm);
            return NULL;
        }
    }

    SetDIBits(NULL, hbm, 0, decomp.output_height, lpBuf, &bi, DIB_RGB_COLORS);

    jpeg_finish_decompress(&decomp);
    jpeg_destroy_decompress(&decomp);

    fclose(file);

    return hbm;
}