我正在为iPad和iPhone开发一个Cocos2d项目,现在我需要为iPhone开发一些看起来太小的东西。 我的第一种方法是重新设计它以使其看起来更大,但是我认为区域缩放效果会很好。不好的一点是,我不知道该怎么做......我真的不知道这样做的正确/最佳方法是什么。
我已经检查过Cocos2D CCLens3D版本,但它没有给我我想要的结果。
我希望获得与在UIKit上长按textview / textfield时相同的结果:
提前感谢您的帮助!
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如果您还在寻找解决方案: http://rombosblog.wordpress.com/2012/06/03/magnifierglassforcocos2d/
使用CoreGraphics进行渲染。虽然这个实现有效(需要一些调整),但我发现它缺乏我想要的高斯分布效果,并且如果你在一小段时间内更新了放大效果,它就相当昂贵。