如果我开始使用loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY)
播放剪辑,它可以正常工作并无限循环。
但是,如果我用stop
“暂停”它然后尝试再次开始循环,它只播放它之前播放的循环的剩余部分,并且不会继续循环。
据我所知,这只发生在OS X上(在Windows中可以正常工作)。
我做错了吗?从所有的Clip文档来看,它似乎并不像。
如果我在停止后将帧位置设置回0,则会循环,但这不是所需的效果(从它的位置恢复)。
SSCCE:
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.File;
import java.net.URL;
import javax.swing.*;
import javax.sound.sampled.*;
public class LoopSound {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//borrowed from http://stackoverflow.com/tags/javasound/info
//the sound will not continue to loop on mac os x
//it does continue looping correctly on ms windows
URL url = new URL(
"http://pscode.org/media/leftright.wav");
final Clip clip = AudioSystem.getClip();
// getAudioInputStream() also accepts a File or InputStream
AudioInputStream ais = AudioSystem.
//getAudioInputStream( new File("filename") );
getAudioInputStream( url );
clip.open(ais);
// loop continuously
clip.loop(-1);
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
boolean isPlaying = true;
public void run() {
JFrame window = new JFrame("test");
window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JToggleButton button = new JToggleButton("sound toggle");
button.setSelected(true);
button.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
if(isPlaying){
clip.stop();
}else{
clip.loop(-1);
}
isPlaying = !isPlaying;
}
});
window.add(button);
window.pack();
window.setVisible(true);
}
});
}
}