标签: cocos2d-iphone bezier
我有一个沿贝塞尔曲线移动的精灵。运动的全职让我们说是5秒。我想知道的是我怎样才能在1.5或2.347秒的运动后得到我的精灵位置。是否有任何标准的cocos2d函数来计算它?
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我认为没有具体的方法..只需在特定时间后调用一个方法并计算位置......我不认为你可以打扰之间的bezier动作并计算位置..希望这有助于:)