我想在QGraphicsScene
中绘制多边形,但多边形的纬度/经度位置。在一个equirectangular投影中,坐标来自:
^
90
|
|
-180----------------------------------->180
|
|
-90
如何将QGraphicsScene
/ QGraphicsView
设置为此类投影?
非常感谢,
卡洛斯。
答案 0 :(得分:19)
像这样使用QGraphicsScene::setSceneRect()
:
scene->setSceneRect(-180, -90, 360, 180);
如果您担心垂直轴被错误翻转,您可以选择如何处理此问题。一种方法是,只要进行涉及y坐标的任何计算,就简单地乘以-1。另一种方法是使用view->scale(1, -1)
垂直翻转QGraphicsView,以便正确显示场景。
以下是使用后一种技术的工作示例。在示例中,我已经将QGraphicsScene子类化,以便您可以在视图中单击,自定义场景将使用qDebug()
显示单击位置。实际上,您实际上并不需要继承QGraphicsScene。
#include <QtGui>
class CustomScene : public QGraphicsScene
{
protected:
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
qDebug() << event->scenePos();
}
};
class MainWindow : public QMainWindow
{
public:
MainWindow()
{
QGraphicsScene *scene = new CustomScene;
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(this);
scene->setSceneRect(-180, -90, 360, 180);
view->setScene(scene);
view->scale(1, -1);
setCentralWidget(view);
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}