我已阅读“摘要”部分中的Transitioning to ARC Release Notes。他们告诉我们:
ARC通过在编译时添加代码来确保对象生效 只要有必要,但不再。从概念上讲,它遵循相同的原则 内存管理约定作为手动引用计数(描述 在高级内存管理编程指南)中添加 适当的内存管理需要你。
为了让编译器生成正确的代码
我想知道ARC纠正我们代码的结果。
我的问题:我们能看到变化吗? (在分配,保留,分配或释放方面。不是装配级别!)
原因:因为我认为在没有ARC模式的情况下看旧传统开发中的最佳实践代码是件好事。
答案 0 :(得分:26)
ARC in clang没有通过将代码从ObjC重写到ObjC,但在代码生成期间发出额外的保留/释放LLVM bitcode。这意味着,无法知道编译器如何修复"它没有进入LLVM IR /汇编级别。
如果ARC发出LLVM bitcode,就像你说的那样。它的目的是在编译过程中使用更少的时间吗? (不太复杂的ObjC代码,更少的头文件?)
如果编译器可以减少通过代码的次数,那总是更好。
您能告诉我一些在汇编级别显示代码的示例或实用程序吗?
要获取汇编代码,您可以
直接从编译器生成程序集。在命令行中,在调用编译器时添加-S
标志。结果是包含汇编代码的.S
文件。在Xcode项目中,打开源代码文件,然后转到产品(在菜单栏上)→生成输出→程序集文件。
生成目标文件,然后将其反汇编。内置命令otool -tvV <file>
可以执行反汇编,还有一些高级工具,如otx(免费)或IDA(免费评估)。
我更喜欢路由2,因为它产生的垃圾更少,反汇编工具可以配置为产生更多有用的信息。无论如何,使用任何一种方法都需要能够读取汇编代码。
以此代码为例:
- (BOOL)application:(UIApplication*)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
编译后,将生成以下程序集(使用IDA进行分析):
-[SomeAppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]: push {r4-r7,lr} add r7, sp, #0xC str.w r8, [sp,-#0x4]! sub sp, sp, #0x18 movw r1, #(0x343c - 0x2574) ; @selector(alloc) mov r8, r0 movt.w r1, #0 mov r0, (0x3464 - 0x2576) ; _OBJC_CLASS_$_UIWindow add r1, pc add r0, pc ldr r1, [r1] ldr r0, [r0] blx _objc_msgSend mov r1, (0x3440 - 0x258e) ; @selector(mainScreen) mov r6, r0 movw r0, #(0x3468 - 0x2594) ; _OBJC_CLASS_$_UIScreen add r1, pc movt.w r0, #0 add r0, pc ldr r1, [r1] ldr r0, [r0] blx _objc_msgSend mov r7, r7 blx _objc_retainAutoreleasedReturnValue mov r5, r0 cbz r5, L25ba movw r0, #(0x3444 - 0x25b2) ; @selector(bounds) mov r1, r5 movt.w r0, #0 add r0, pc ldr r2, [r0] add r0, sp, #0x8 blx _objc_msgSend_stret b L25c4 L25ba: add r0, sp, #0x8 vmov.i32 q8, #0x80 vstmia r0, {d16-d17} L25c4: mov r1, (0x3448 - 0x25d2) ; @selector(initWithFrame:) ldr r0, [sp,#0x10] add r1, pc ldr r2, [sp,#0x8] ldr r3, [sp,#0xc] ldr r4, [sp,#0x14] stmea.w sp, {r0,r4} mov r0, r6 ldr r1, [r1] blx _objc_msgSend mov r4, r0 mov r0, (0x344c - 0x25F2) ; @selector(setWindow:) mov r2, r4 add r0, pc ldr r1, [r0] mov r0, r8 blx _objc_msgSend mov r0, r4 blx _objc_release mov r0, r5 blx _objc_release mov r0, (0x3450 - 0x2610) ; @selector(window) add r0, pc ldr r5, [r0] mov r0, r8 mov r1, r5 blx _objc_msgSend mov r7, r7 blx _objc_retainAutoreleasedReturnValue mov r1, (0x3454 - 0x2630) ; @selector(whiteColor) mov r6, r0 movw r0, #(0x346C - 0x2636) ; _OBJC_CLASS_$_UIColor add r1, pc movt.w r0, #0 add r0, pc ldr r1, [r1] ldr r0, [r0] blx _objc_msgSend mov r7, r7 blx _objc_retainAutoreleasedReturnValue mov r4, r0 mov r0, (0x3458 - 0x2652) ; @selector(setBackgroundColor:) mov r2, r4 add r0, pc ldr r1, [r0] mov r0, r6 blx _objc_msgSend mov r0, r4 blx _objc_release mov r0, r6 blx _objc_release mov r0, r8 mov r1, r5 blx _objc_msgSend mov r7, r7 blx _objc_retainAutoreleasedReturnValue mov r4, r0 mov r0, (0x345C - 0x2680) ; @selector(makeKeyAndVisible) add r0, pc ldr r1, [r0] mov r0, r4 blx _objc_msgSend mov r0, r4 blx _objc_release movs r0, #1 add sp, sp, #0x18 ldr.w r8, [sp], #4 pop {r4-r7,pc}
如果不详细说明,您可以看到有很多_objc_release
和_objc_retainAutoreleasedReturnValue
。 这些是ARC在代码生成过程中插入的内容。手动反编译,我们会得到:
UIScreen* r5 = objc_retainAutoreleasedReturnValue([UIScreen mainScreen]);
CGRect sp8 = r5 != nil ? [r5 bounds] : CGRectZero;
UIWindow* r4 = [[UIWindow alloc] initWithFrame:sp8];
[self setWindow:r4];
objc_release(r4);
objc_release(r5);
UIWindow* r6a = objc_retainAutoreleasedReturnValue([self window])
UIColor* r4a = objc_retainAutoreleasedReturnValue([UIColor whiteColor])
[r6a setBackgroundColor:r4a];
objc_release(r4a);
objc_release(r6a);
UIWindow* r4b = objc_retainAutoreleasedReturnValue([self window])
[r4b makeKeyAndVisible];
objc_release(r4b);
return 1;
与@c roald链接所描述的内容相同。
答案 1 :(得分:2)
Mike Ash在这里对ARC的实施进行了非常有启发性的讨论:http://www.mikeash.com/pyblog/friday-qa-2011-09-30-automatic-reference-counting.html
他在插入C函数调用(objc_retain(),objc_release(),objc_retainAutoreleaseReturnValue()以及其他一些函数的层面上讨论它,如果这对你有帮助的话。编写这样,编译器可以使用tail-调用优化以消除不必要的步骤。
因此,简短的回答是ARC不使用我们在旧版本的Objecive C中使用的相同[retain] / [release]方法,因此看到ARC预处理的代码不一定会指示你自己该怎么做。
ARC在编译器中作为预处理步骤实现并不罕见 - 我相信Objective C的许多功能都是以这种方式实现的。
答案 2 :(得分:0)
如果不进入LLVM的汇编级详细信息,请不要进入此类详细信息。