AS3:基于Array Value的AddChild

时间:2012-05-01 23:55:22

标签: arrays actionscript-3 addchild

假设我有一个数组,数组中的每个项目都有一个相应的库项目。

我想做点什么:

var rando = Math.round(Math.random()*3)
var myArray = new Array ["ball", "wall", "fall"]
var i:myArray[rando] = myArray[rando] new myArray[rando]()
addChild(i)

但是,这不起作用。秘密是什么?

谢谢,

Victor Hugo

6 个答案:

答案 0 :(得分:4)

很惊讶没有人在这里提到getDefinitionByName()

以下是一些完整的代码,可让您的示例正常运行:

var myArray = ["ball", "wall", "fall"];

/**
 * Creates a random instance based on an input array containing class names as Strings.
 * @param The input array containing aforementioned Strings.
 * @return The newly created instance.
 */
function createRandom(typeArray:Array):*
{
    // Select random String from typeArray.
    var selection:String = typeArray[ int(Math.random() * typeArray.length) ];

    // Create instance of relevant class.
    var Type:Class = getDefinitionByName(selection) as Class;

    // Return created instance.
    return new Type();
}


// Randomly create and add instance.
var instance:DisplayObject = createRandom(myArray);
addChild(instance);

答案 1 :(得分:1)

好的,这有很多问题。

一个很大的var i:myArray[rando] = myArray[rando] new myArray[rando]()并不太确定你在这里想做什么。

无论如何,我要假设球,墙和秋天都是你库中的MovieClip的实例名称。我想你会想要这样的东西

 var rando:int = Math.floor(Math.random()*3); //As the comments point out this should give you a random 
//int between 0 and 2, arrays are 0 indexed so this is what we want if we have 3 items

现在对于你的数组,你最近在那里放置字符串。 Flash不知道“球”等是什么。

尝试这样的事情

var myArray:Array = new Array [new ball(), new wall(), new fall()]; //this creates a new instance of your library object and stores it in your array

现在将其中一个添加到您的舞台:

addChild(myArray[rando]); //this uses the random number to pull one of the items out of your array

您尝试使用var i:myArray[rando]所做的事情并没有多大意义。没有myArray类型[rando]这个插槽应该持有一个MovieClip

答案 2 :(得分:0)

如果你只有几个选择,那么使用开关盒会更容易。

switch (rando) {
   case 0:
       i = new ball();
       break;
   case 1:
       i = new wall();
       break;
   case 2:
       i = new fall();
       break;
}
addChild(i);

我建议您将变量i定义为MovieClip,在这种情况下,它可以实例化为ball,wall,fall。

鉴于球,墙和秋天都在图书馆中导出到actionscript。

答案 3 :(得分:0)

只是猜测你有限的信息,但是试一试。

private function myFunction():void{
    var rando = Math.round(Math.random()*3);
    var myArray= new Array ["ball", "wall", "fall"];

}
private function generateItem(item:String):void{
    switch(item){
        case "ball" : generateBall(); break;
        case "wall" : generateWall(); break;
        case "fall" : generateFall(); break;
}

private function generateBall():void{
//code to generate ball
addChild(ball);
}

private function generateFall():void{
//code to generate fall
addChild(fall);
}

private function generateWall():void{
//code to generate wall
addChild(wall);
}

答案 4 :(得分:0)

将您的arrary行改为:

 var myArray = new Array [ball, wall, fall];

这应该有效。 :)

答案 5 :(得分:-1)

Marty Wallace因为引导我走上getDefinitionByName()的道路而获得了极大的赞誉。他发布的例子很好,但这个例子完全符合我的目的。

http://www.emanueleferonato.com/2011/03/31/understanding-as3-getdefinitionbyname-for-all-eval-maniacs/