AS3 addChild PARADOX。

时间:2012-07-27 10:48:29

标签: actionscript-3 instance addchild paradox

好的,这是一个更多关于我认为的方法的问题。我对此很新,因此我觉得做错了。

我想制作一个“游戏”,每次点击时,舞台都会创建一个addChild。 经过几个站点的搜索,凭借我有限的知识并来回尝试,我得出了这样的结论:

mouse.addEventListener(MouseEvent.CLICK, CREATE);
function CREATE(e:Event):void {
    var square:MovieClip = new squarelink();
    addChild(square);
    square.x = mouseX;
    square.y = mouseY;
} 

现在我的问题是我想要编码它,给这个新的movieclip一些“事件”但是因为我的movieclip直到我点击后才出现在舞台上。其名称中的任何addeventlistener将会出现:访问可能未定义的属性。这导致我的瑞士法郎失败。

因此我试图设置“var square:MovieClip = new squarelink();”我的CREATE功能。这只是导致它只在我点击时移动广场,而不是创建新的一次。我怎么能让我现在添加活动。

总结一下。我需要一个方法,允许我创建几个“孩子”,并让我添加一个事件,如果我再次点击它:自己删除它。

没有它告诉我舞台上还没有任何广场。

(这是对问题的解释,对拼写错误的任何评论,或“你需要一个大R来工作”是受欢迎的,但可能无法使用。我知道如何正确编写代码,我只是不知道写哪个代码。)

我希望这个问题能得到很好的解释,我希望有人在这里可以提供帮助,因为有一个月我才回到学校去问我的老师。 :d

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您应该为您的问题开发一个更复杂,面向对象的解决方案。有一个主应用程序类来创建对象,并让那些创建的对象将“请删除我”事件发送给创建者对象。

但是,考虑到这里给出的这个简单示例,有一个简单的解决方案,包括阻止事件从点击的对象传播到舞台。

stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, createCircle);
function createCircle(event:MouseEvent):void
{
    var circle:Sprite = new Sprite();
    circle.graphics.beginFill(0x00FF00);
    circle.graphics.drawCircle(0, 0, 20);
    circle.x = stage.mouseX;
    circle.y = stage.mouseY;
    stage.addChild(circle);

    circle.addEventListener(MouseEvent.CLICK, removeCircle);
}

function removeCircle(event:MouseEvent):void
{
    stage.removeChild(event.currentTarget as DisplayObject);

    // magic!
    event.stopPropagation();
}

答案 1 :(得分:0)

addChild PARADOX ??无论如何,我所理解的只是你需要:

  • 在舞台上点击时将影片剪辑添加到舞台上。
  • 点击一次后删除动画片段&然后再次点击。

如果是这种情况,请以此为例:

stop();

stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, createBox);

function createBox(e:MouseEvent) {

    if(e.target != stage) return;

    var square:MovieClip = new MovieClip();

    square.graphics.beginFill(0,1);
    square.graphics.drawRect(0,0,25,25);
    square.graphics.endFill();

    square.x = 100;
    square.y = 100; 
    square.name = "mc" + this.numChildren;

    square.addEventListener(MouseEvent.CLICK, function(e) {

        var sq:MovieClip = e.currentTarget;

        if(sq.name.charAt(0) == '_') removeChild(sq);

        else sq.name = "_" + sq.name;       
    });

    addChild(square);   
}