如何从C#调用C(P / invoke)代码“线程安全”

时间:2012-04-30 18:04:11

标签: c# c multithreading pinvoke

我有一些使用单个全局变量的简单C代码。显然这不是线程安全的,所以当我使用P / invoke从C#中的多个线程调用它时,事情搞砸了。

如何为每个线程单独导入此函数,还是使其成为线程安全的?

我尝试声明变量__declspec(thread),但这导致程序崩溃。我也试过制作一个C ++ / CLI类,但它不允许成员函数__declspec(naked),我需要(我正在使用内联汇编)。我编写多线程C ++代码并不是很有经验,所以可能会有一些我缺少的东西。


以下是一些示例代码:

C#

[DllImport("MyDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int SomeFunction(int parameter1, int parameter2);

C ++

extern "C"
{
    int someGlobalVariable;
    int __declspec(naked) _someFunction(int parameter1, int parameter2)
    {
        __asm
        {
            //someGlobalVariable read/written here
        }
    }
    int __declspec(dllexport) SomeFunction(int parameter1, int parameter2)
    {
        return _someFunction(parameter1, parameter2);
    }
}

[编辑] SomeFunction()的结果必须按照someGlobalVariable 的某些规定顺序进行(例如,考虑一个PRNG,{{1}作为内部状态)。因此,使用互斥锁或其他类型的锁不是一种选择 - 每个线程必须拥有自己的someGlobalVariable副本。

4 个答案:

答案 0 :(得分:7)

常见的模式是

  • 为状态分配内存的函数
  • 一个没有副作用但改变了传入状态的函数,
  • 释放状态记事的功能。

C#方面看起来像这样:

用法:

var state = new ThreadLocal<SomeSafeHandle>(NativeMethods.CreateSomeState);

Parallel.For(0, 100, i =>
{
    var result = NativeMethods.SomeFunction(state.Value, i, 42);

    Console.WriteLine(result);
});

声明:

internal static class NativeMethods
{
    [DllImport("MyDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    public static extern SomeSafeHandle CreateSomeState();

    [DllImport("MyDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    public static extern int SomeFunction(SomeSafeHandle handle,
                                          int parameter1,
                                          int parameter2);

    [DllImport("MyDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    internal static extern int FreeSomeState(IntPtr handle);
}

SafeHandle魔术:

[SecurityPermission(SecurityAction.InheritanceDemand, UnmanagedCode = true)]
[SecurityPermission(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode = true)]
internal class SomeSafeHandle : SafeHandle
{
    [ReliabilityContract(Consistency.WillNotCorruptState, Cer.MayFail)]
    public SomeSafeHandle()
        : base(IntPtr.Zero, true)
    {
    }

    public override bool IsInvalid
    {
        get { return this.handle == IntPtr.Zero; }
    }

    [ReliabilityContract(Consistency.WillNotCorruptState, Cer.MayFail)]
    protected override bool ReleaseHandle()
    {
        return NativeMethods.FreeSomeState(this.handle) == 0;
    }
}

答案 1 :(得分:2)

就个人而言如果要在其他地方调用C代码,我会在那里使用互斥锁。如果那不漂浮你的船,你可以很容易地锁定.Net:

static object SomeFunctionLock = new Object();

public static int SomeFunction(int parameter1, int parameter2){
  lock ( SomeFunctionLock ){
    return _SomeFunction( parameter1, parameter2 );
  }
}

[DllImport("MyDll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
internal static extern int _SomeFunction(int parameter1, int parameter2);

<强> [编辑..]

正如所指出的,这序列化了对在这种情况下你不能自己做的功能的访问。您有一些C / C ++代码(错误的IMO)在调用公开函数期间使用全局for状态。

正如你已经发现__declspec(thread)技巧在这里不起作用那么我会尝试将你的状态/上下文作为不透明指针来回传递: -

extern "C" 
{
    int _SomeOtherFunction( void* pctx, int p1, int p2 )
    { 
        return stuff;
    }

    // publically exposed library function
    int __declspec(dllexport) SomeFunction(int parameter1, int parameter2)
    {
        StateContext ctx;
        return _SomeOtherFunction( &ctx, parameter1, parameter2 );
    }

    // another publically exposed library function that takes state
    int __declspec(dllexport) SomeFunctionWithState(StateContext * ctx, int parameter1, int parameter2)
    {
        return _SomeOtherFunction( ctx, parameter1, parameter2 );
    }

    // if you wanted to create/preserve/use the state directly
    StateContext * __declspec(dllexport) GetState(void) {
        ctx = (StateContext*) calloc( 1 , sizeof(StateContext) );
        return ctx;
    }

    // tidy up
    void __declspec(dllexport) FreeState(StateContext * ctx) {
        free (ctx);
    }
}

和之前对应的C#包装器一样:

[DllImport("MyDll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
internal static extern int SomeFunction(int parameter1, int parameter2);

[DllImport("MyDll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
internal static extern int SomeFunctionWithState(IntPtr ctx, int parameter1, int parameter2);

[DllImport("MyDll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
internal static extern IntPtr GetState();

[DllImport("MyDll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
internal static extern void FreeState(IntPtr);

答案 2 :(得分:2)

您可以确保在C#代码中一次只调用_someFunction一次,或者更改C代码以包含对像关键部分这样的同步原语中的全局变量的访问。

我建议更改C#代码而不是C代码,因为C#代码是多线程的,而不是C代码。

答案 3 :(得分:1)

好消息,你可以创建一个__declspec(naked)函数作为C ++(非CLI)类的成员:

class A {
    int n;
public:
    A() { n = 0; }
    void f(int n1, int n2);
};

__declspec(naked) void A::f(int n1, int n2)
{
    n++;
}

坏消息,你需要COM才能使用这样的课程。那是对的:用C ++包装的asm,包装在COM中,用RCW包装,用CLR包装......