我需要将一个结构数组从C ++传递给C#。我有以下代码,它首先创建一个临时结构,然后memcpy
将其作为C#端结构的地址。我在两侧定义了具有相同元素顺序的结构。
当我调试时,我看到临时结构被正确填充,temp_buf(目标变量的地址)在每次迭代时以结构的大小递增,memcpy
不会返回任何错误。
但是,只有数组的第一项设置在C#端。
以下是C#方面的定义:
[DllImport(@"MyAwesomeDLL.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, EntryPoint = "?GetDevices@@YAHPAXIPAIPAUDEVICE_S@@@Z", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern Int32 GetCoolDevices(out UInt32 p_deviceCount, out Device_s p_devicesBuf);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]
public struct Device_s
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 51)]
public String DeviceName;
public UInt32 DeviceID;
}
以下是C ++方面的定义:
#pragma pack (1)
typedef struct
{
TCHAR device_name [51];
UINT32 device_rid;
} DEVICE_S;
int GetDevices (UINT32 *device_count, DEVICE_S *devices_buf)
{
....
while(....)
{
DEVICE_S tmp_device;
memset(&tmp_device, 0, sizeof(DEVICE_S));
tmp_device.device_id = 5;
sprintf( tmp_device.device_name, "a string");
DEVICE_S *temp_buf = &(devices_buf[i]);
size_t mysize = sizeof(DEVICE_S);
memcpy(temp_buf, &tmp_device, mysize);
i++;
getNextDevice();
}
.....
}
而且,这就是我所说的:
UInt32 MyDecDeviceCnt = 0;
Device_s[] MyDecDevices = new Device_s[10];
int ret = GetCoolDevices(out MyDecDeviceCnt, out MyDecDevices[0]);
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答案 0 :(得分:2)
您创建的API存在问题。您在托管端分配数组的内存(10个元素),但不将数组中的元素数传递给非托管端。编组器无法确定您是否要编组10个元素,而非托管代码不知道它正在写入的缓冲区的大小。
您可以使用MarshalAsAttribute.SizeParamIndex向编组人员提供有关阵列大小的信息。另请查看文章Default Marshaling for Arrays。 (特别是关于C风格数组的信息。)
鉴于您的API的性质,您可以更改它,以便在非托管端分配内存。您必须使用安全数组或hglobal来允许在管理端释放内存。