将指针数组传递给结构

时间:2017-03-09 01:40:59

标签: c

我正在编写一个关于从第1到第5排序五个团队的简单程序..但我想通过使用指针数组来实现它。传递结构方法。这就是我所做的......

#include <stdio.h>
#include <string.h>


struct league 
{
 char team1[20]; 
 char team2[20]; 
 char team3[20];
 char team4[20];
 char team5[20];
};


char *Arrange(struct league *table)

{
 struct league *Ptable[5] = {0};
  int i;

  Ptable[0]-> team5;
  Ptable[1]-> team2;
  Ptable[2]-> team3;
  Ptable[3]-> team1;
  Ptable[4]-> team4;

 for (i = 0; i < 5; i++)

  printf("%s\n", &Ptable[i]);

return Ptable[i];
}


int main()

{
struct league table;

 strcpy(table.team1,"Arsenal");
 strcpy(table.team2,"Man City");
 strcpy(table.team3,"LiverPool");
 strcpy(table.team4,"Totenham");
 strcpy(table.team5,"Chelsea");

printf("League table:\n");

 Arrange(&table);


return 0;
}  

当我编译它时我得到这个错误:

warning: format ‘%s’ expects argument of type ‘char *’, but argument 2 has type ‘struct league **’ [-Wformat=]
   printf("%s\n", &Ptable[i]);

在不对代码进行太多更改的情况下,对此进行编码的正确方法是什么?因为我想在这样的代码中使用带结构的指针数组。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

联盟中的每个团队都是一个字符串,而不是一个结构,所以你不需要一个结构指针数组,只需要一串指向字符串的指针。

char *Arrange(struct league *table) {
    char *Ptable = malloc(5 * sizeof(char *));
    Ptable[0] = table->team5;
    Ptable[1] = table->team2;
    Ptable[2] = table->team3;
    Ptable[3] = table->team1;
    Ptable[4] = table->team4;
    for (i = 0; i < 5; i++) {
        printf("%s\n", &Ptable[i]);
    }
    return Ptable;
}

要返回一个数组,您需要使用malloc()动态分配它,然后返回该指针。