我正在编写一个关于从第1到第5排序五个团队的简单程序..但我想通过使用指针数组来实现它。传递结构方法。这就是我所做的......
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct league
{
char team1[20];
char team2[20];
char team3[20];
char team4[20];
char team5[20];
};
char *Arrange(struct league *table)
{
struct league *Ptable[5] = {0};
int i;
Ptable[0]-> team5;
Ptable[1]-> team2;
Ptable[2]-> team3;
Ptable[3]-> team1;
Ptable[4]-> team4;
for (i = 0; i < 5; i++)
printf("%s\n", &Ptable[i]);
return Ptable[i];
}
int main()
{
struct league table;
strcpy(table.team1,"Arsenal");
strcpy(table.team2,"Man City");
strcpy(table.team3,"LiverPool");
strcpy(table.team4,"Totenham");
strcpy(table.team5,"Chelsea");
printf("League table:\n");
Arrange(&table);
return 0;
}
当我编译它时我得到这个错误:
warning: format ‘%s’ expects argument of type ‘char *’, but argument 2 has type ‘struct league **’ [-Wformat=]
printf("%s\n", &Ptable[i]);
在不对代码进行太多更改的情况下,对此进行编码的正确方法是什么?因为我想在这样的代码中使用带结构的指针数组。
答案 0 :(得分:1)
联盟中的每个团队都是一个字符串,而不是一个结构,所以你不需要一个结构指针数组,只需要一串指向字符串的指针。
char *Arrange(struct league *table) {
char *Ptable = malloc(5 * sizeof(char *));
Ptable[0] = table->team5;
Ptable[1] = table->team2;
Ptable[2] = table->team3;
Ptable[3] = table->team1;
Ptable[4] = table->team4;
for (i = 0; i < 5; i++) {
printf("%s\n", &Ptable[i]);
}
return Ptable;
}
要返回一个数组,您需要使用malloc()
动态分配它,然后返回该指针。