我喜欢基于opengl es 2.0开发基于android的游戏,模拟器是一个值得注意的东西 有没有更好的方法在Windows快速工具包/引擎上开发opengl es 2.0 app? 我可以调试代码的东西 感谢
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您可以在Windows上使用OpenGL ES 2.0仿真之一来开发您的应用程序。然后,大多数渲染代码将是Windows和Android的相同C / C ++代码。只有平台特定的东西才会打开窗口,获取输入(toches)和读取文件。
以下是来自不同供应商的一些GLES2模拟器:
我自己喜欢并使用Google ANGLE在Windows上开发我的应用程序。之后,我可以在Android上运行app而无需更改任何渲染代码。