我正在尝试按照教程使用以前创建的数据库:
http://www.reigndesign.com/blog/using-your-own-sqlite-database-in-android-applications/
我计划使用数据库来存储类似琐事的游戏的问题。一个表的基本设计:
CREATE TABLE QUESTIONS (
answer TEXT, --text for answer
create_by_user NUMERIC, --boolean flag, true if question created by user
_id INTEGER PRIMARY KEY, --required by Android
l10n TEXT, --ISO 3-letter code for localization
question TEXT --text for question
);
使用字段l10n用于l10n / i18n目的,但我不确定Android如何使用android_metadata
表。在教程中插入了一个带有“en_US”值的行,
答案 0 :(得分:2)
Android都会更新该字段。除非您更改应用中的默认值,否则应该是系统语言。
db.setLocale(Locale.getDefault());
应该保存以使用该字段但我从未测试过它。
该表的目的是AFAIK,允许您在语句中使用COLLATE LOCALIZED - 或者如果您指定NO_LOCALIZED_COLLATORS
则不会如果您想拥有不同语言的文本数据库,请考虑使用您自己的语言表作为文本表的外键。