TGifImage透明度问题

时间:2012-04-27 10:32:23

标签: delphi delphi-xe

我正在使用Delphi XE附带的TGifImage。

我要做的是从文件加载Gif并将所有帧提取到位图。

这是我到目前为止所做的:

procedure ExtractGifFrames(FileName: string);
var
  Gif: TGifImage;
  Bmp: TBitmap;
  i: Integer;
begin
  Gif := TGifImage.Create;
  try
    Gif.LoadFromFile(FileName);

    Bmp := TBitmap.Create;
    try
      Bmp.SetSize(Gif.Width, Gif.Height);

      for i := 0 to Gif.Images.Count - 1 do
      begin
        if not Gif.Images[i].Empty then
        begin
          Bmp.Assign(Gif.Images[i]);
          Bmp.SaveToFile('C:\test\bitmap' + IntToStr(i) + '.bmp');
        end;
      end;
    finally
      Bmp.Free;
    end;
  finally
    Gif.Free;
  end;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  if OpenPictureDialog1.Execute then
  begin
    ExtractGifFrames(OpenPictureDialog1.FileName);
  end;
end;

我面临的问题是存在许多不同Gif的透明度问题,以及尺寸问题。

以下是使用上面的代码保存的一些示例位图:

enter image description here enter image description here

正如您所看到的,结果不是很好,但它们存在尺寸和透明度问题。

我知道Gif文件本身并没有损坏,因为我可以通过我的网络浏览器加载它们并且它们正确显示而没有错误。

如何从文件中加载Gif,将每个帧分配给位图而不会丢失任何质量?

2 个答案:

答案 0 :(得分:10)

对于较旧的Delphi版本(2009年前):看一下GIFImage单元的代码,您可能想要检查TGIFPainter基于每个版本呈现图像的方式框架的Disposal方法。

我使用TGIFPainter.OnAfterPaint事件处理程序编写了一个小代码,将活动帧保存到BMP,并完成所有“辛勤工作”。

注:GIFImage单元版本2.2发布:5(1999年5月23日)

type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    ProgressBar1: TProgressBar;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  public
    FBitmap: TBitmap;
    procedure AfterPaintGIF(Sender: TObject);
  end;

...

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  GIF: TGIFImage;
begin
  GIF := TGIFImage.Create;
  FBitmap := TBitmap.Create;
  Button1.Enabled := False;
  try
    GIF.LoadFromFile('c:\test\test.gif');
    GIF.DrawOptions := GIF.DrawOptions - [goLoop, goLoopContinously, goAsync];
    GIF.AnimationSpeed := 1000; // Max - no delay
    FBitmap.Width := GIF.Width;
    FBitmap.Height := GIF.Height;
    GIF.OnAfterPaint := AfterPaintGIF;

    ProgressBar1.Max := Gif.Images.Count;
    ProgressBar1.Position := 0;
    ProgressBar1.Smooth := True;
    ProgressBar1.Step := 1;

    // Paint the GIF onto FBitmap, Let TGIFPainter do the painting logic
    // AfterPaintGIF will fire for each Frame
    GIF.Paint(FBitmap.Canvas, FBitmap.Canvas.ClipRect, GIF.DrawOptions);
    ShowMessage('Done!');
  finally
    FBitmap.Free;
    GIF.Free;
    Button1.Enabled := True;
  end;
end;

procedure TForm1.AfterPaintGIF(Sender: TObject);
begin
  if not (Sender is TGIFPainter) then Exit;
  if not Assigned(FBitmap) then Exit;
  // The event will ignore Empty frames      
  FBitmap.Canvas.Lock;
  try
    FBitmap.SaveToFile(Format('%.2d.bmp', [TGIFPainter(Sender).ActiveImage]));
  finally
    FBitmap.Canvas.Unlock;
  end;
  ProgressBar1.StepIt;
end;

注意:没有错误处理来简化代码。

output bitmaps


对于较新的Delphi版本(2009 +):使用内置GIFImg单元,您可以使用TGIFRenderer(完全取代旧版)轻松退出TGIFPainter)例如:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  GIF: TGIFImage;
  Bitmap: TBitmap;
  I: Integer;
  GR: TGIFRenderer;
begin
  GIF := TGIFImage.Create;      
  Bitmap := TBitmap.Create;
  try
    GIF.LoadFromFile('c:\test\test.gif');
    Bitmap.SetSize(GIF.Width, GIF.Height);
    GR := TGIFRenderer.Create(GIF);
    try
      for I := 0 to GIF.Images.Count - 1 do
      begin
        if GIF.Images[I].Empty then Break;
        GR.Draw(Bitmap.Canvas, Bitmap.Canvas.ClipRect);
        GR.NextFrame;
        Bitmap.SaveToFile(Format('%.2d.bmp', [I]));
      end;
    finally
      GR.Free;
    end;  
  finally
    GIF.Free;
    Bitmap.Free;
  end;
end;

使用GDI +:

uses ..., GDIPAPI, GDIPOBJ, GDIPUTIL;

procedure ExtractGifFrames(const FileName: string);
var
  GPImage: TGPImage;
  encoderClsid: TGUID;
  BmpFrame: TBitmap;
  MemStream: TMemoryStream;
  FrameCount, FrameIndex: Integer;
begin
  GPImage := TGPImage.Create(FileName);
  try
    if GPImage.GetLastStatus = Ok then
    begin
      GetEncoderClsid('image/bmp', encoderClsid);
      FrameCount := GPImage.GetFrameCount(GDIPAPI.FrameDimensionTime);
      for FrameIndex := 0 to FrameCount - 1 do
      begin
        GPImage.SelectActiveFrame(GDIPAPI.FrameDimensionTime, FrameIndex);
        MemStream := TMemoryStream.Create;
        try
          if GPImage.Save(TStreamAdapter.Create(MemStream), encoderClsid) = Ok then
          begin
            MemStream.Position := 0;
            BmpFrame := TBitmap.Create;
            try
              BmpFrame.LoadFromStream(MemStream);
              BmpFrame.SaveToFile(Format('%.2d.bmp', [FrameIndex]));
            finally
              BmpFrame.Free;
            end;
          end;
        finally
          MemStream.Free;
        end;
      end;
    end;
  finally
    GPImage.Free;
  end;
end;

答案 1 :(得分:2)

动画GIF文件的帧通常只包含与前一帧的差异(一种减小文件大小的优化技术)。因此,为了在特定点生成GIF的快照,您必须将所有帧一直粘贴到该点。

我们可以通过使用Draw()并使用'draw transparentntly'选项设置来实现此目的:

procedure ExtractGifFrames(FileName: string);
var
  Gif: TGifImage;
  Bmp: TBitmap;
  i: Integer;
  Bounds: TRect;
begin
  Gif := TGifImage.Create;
  try
    Gif.LoadFromFile(FileName);
    Bounds := Rect(0, 0, Gif.Width-1, Gif.Height-1);

    Bmp := TBitmap.Create;
    try
      Bmp.SetSize(Gif.Width, Gif.Height);
      Bmp.PixelFormat := pf32bit;

      for i := 0 to Gif.Images.Count - 1 do
      begin
        if not Gif.Images[i].Empty then
        begin
          Gif.Images[i].Draw(Bmp.Canvas, Bounds, True, True);
          Bmp.SaveToFile(IntToStr(i) + '.bmp');
        end;
      end;
    finally
      Bmp.Free;
    end;
  finally
    Gif.Free;
  end;
end;

注意:动画GIF格式还有其他元素,它们指定了帧重复的次数等,但它们可能与您无关。