在像“愤怒的小鸟”这样的游戏中,它们的图形非常清晰。我想让我的游戏拥有这样的图形。有人可以给我几点指示吗?
我的基本上是宇宙飞船和小行星。我为这些具有透明背景的组件(800 px X 800 px)绘制了大型矢量图像。我已将文件保存为.png,但我不太确定从何处开始。
矢量图像是获取像“愤怒的小鸟”一样清晰游戏元素的正确方法吗?
以下步骤是否正确: 1.向下缩放图像以匹配游戏中对象的大小。 2.将图像保存在res / Drawables文件夹中?
我认为这一定是一个非常基本的问题,所以请原谅我的无知并感谢你的帮助。
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使用高分辨率,大图像并在游戏中缩放它们。您将处理各种设备,因此必须考虑不同的屏幕分辨率/尺寸。你需要让游戏以编程方式决定使用哪些图像集,否则你可以在一台设备上看到漂亮的图像,但在不同的设备上却有令人讨厌的图像。
这个问题应该包含您需要的一切:Delveloping for Android high res screens, but supporting low res screens