没有图形艺术家如何开始游戏编程?

时间:2011-04-11 06:17:22

标签: android graphics

很难说出这个问题,我的情况实际上是在游戏开发周期的发布阶段。

我有这个游戏属于休闲类别,几乎没有涉及复杂的逻辑,运行在2D侧滚动(半)单个字符上。简而言之,这很简单,所以我已经完成了代码,只需要用自己的代码替换精灵,以避免任何版权问题一旦我决定在市场上发布它(事实是我使用了来自另一方的各种论坛的精灵)滚动MMORPG)。

所以我的实际问题是,作为一名独立的开发人员,没有图形艺术方面的人才,也没有外包图形艺术家的预算,我(一个普通程序员)如何创建一个现代化的图形游戏?

注意:

  1. 游戏是非营利性的,我只是为了了解Android平台提供的内容。 但是看到它对其他人来说实际上很有趣,我想发布它。
  2. 我想让这个社区维基,因为我看到其他游戏编程初学者也会面临同样的问题。虽然我不确定这个理由是否合格。但现在看来我的声誉,我会把它留给admin / mods决定。

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

保持资源分离,并在发布免费版本或您自己的艺术之前替换它们。

除非您找到愿意为您廉价或免费工作的人,否则没有廉价的高品质(图形)来源。

从其他游戏中复制精灵时要非常小心。一些出版商有(并保持)非常严格的政策。

另一个可能为您提供更多信息的论坛/网站是http://www.Gamedev.net

特别有趣的可能是the resources found here

答案 1 :(得分:0)

我不知道Android是怎么回事,但每当我试玩游戏时,我总是依赖免费的精灵表,这些都是网上的。我还从我运行的旧DOS游戏中删除了一些。 DOSBox中。

答案 2 :(得分:0)

我最喜欢的策略是在游戏中放置丑陋的占位符图形,然后向我的同行像素移动者吹嘘。接下来,来自游泳池的人会厌恶我缺乏品味和能够做好图形的能力,并把自己投入到游戏中。

如果它不起作用,你可以随时进行猎头,准备好你的游戏,只需更换图形。

答案 3 :(得分:0)

我和你一样坚持同样的问题。 我作为程序员也想开始编写一个小的安卓游戏,因为我从来没有做过。 我的帅哥/艺术家的技巧就像3岁的孩子......

所以如果你不熟练的话,我试着想象一个非常简单的几何形式的设计概念。 使用开源软件gimp,你可以做很多事情。

我不知道你使用的引擎,但我决定使用unity3d,因为你非常灵活,你也可以交叉编译你的项目。我没有c#的经验,但如果你来自其他oop语言,如java,它很容易,所以也许可以找到它。 :)

也许看看我做了什么,它只是一些圆圈和线条!
https://play.google.com/store/apps/details?id=de.duckdev.anbr
迎接