OpenGL强大的两种纹理性能

时间:2012-04-22 18:21:02

标签: optimization opengl

  

可能重复:
  How much more efficient are power-of-two textures?

旧的视频卡仅支持OpenGL中两个纹理的强大功能。在支持两种纹理的非功率的新硬件中,使用两种纹理的功率将比NPOT更快?

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