gles20在Cocos2d-X中的分支

时间:2012-04-22 12:19:03

标签: iphone xcode cocos2d-iphone cocos2d-x

我发现Cocos2d-x的 gles20 分支正在积极开发中。链接:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/tree/gles20

但是,当我查看源代码时,使用附带的脚本安装Xcode模板,并使用模板创建了一个简单的iPhone项目,代码将无法编译。

我调查了错误并发现了一些文件(例如 kazmath 文件夹, ccGLStateCache.cpp ccGLStateCache.h )应该位于 libs 文件夹内,实际上是丢失的。

这些丢失的文件很可能是由于Cocos2d-x模板无法将这些文件从原始源复制到新项目的位置。

我的问题:

  • gles20 分支是否可以使用?
  • 如果是,我该如何解决问题?

提前致谢。

1 个答案:

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刚刚联系了Cocos2d-X的一位作者,答案是否定的, gles20 分支还没有准备好使用。他们希望在2周内发布alpha版本。 (今天是2012年4月23日)。