我试图在MonoMac中绘制一些文本,但没有成功。 在提供的示例中,绘制圆圈,但不显示文本。
var context = NSGraphicsContext.CurrentContext.GraphicsPort;
context.SetStrokeColor (new CGColor(1.0f, 0f, 0f)); // red
context.SetLineWidth (1.0F);
context.StrokeEllipseInRect (new RectangleF(5, 5, 10, 10));
context.SetTextDrawingMode(CGTextDrawingMode.Stroke);
context.TextPosition = new PointF(0f, 0f);
context.ShowText("My text"); // is not shown
由于
答案 0 :(得分:0)
您只需指定要使用的字体。
public override void DrawRect (RectangleF dirtyRect)
{
var context = NSGraphicsContext.CurrentContext.GraphicsPort;
context.SetStrokeColor (new CGColor(1.0f, 0f, 0f)); // red
context.SetLineWidth (1.0F);
context.StrokeEllipseInRect (new RectangleF(5, 5, 10, 10));
context.SetTextDrawingMode(CGTextDrawingMode.Stroke);
context.TextPosition = new PointF(0f, 0f);
context.SelectFont ("Arial", 5, CGTextEncoding.MacRoman);
context.ShowText("My text");
}
答案 1 :(得分:0)
你只需要重写drawRect。
public override void DrawRect (RectangleF dirtyRect)
{
NSString s = new NSString ("test");
s.DrawString (new PointF(25,100), new NSDictionary ());
}
如果你想自定义它,这里是good reference。