EventHandler和ElapsedEventHandler之间有什么区别?

时间:2012-04-20 08:16:09

标签: c# events

到目前为止,我对c#的使用有限,我订阅了几个活动。 为什么以下两个代码段使用两个不同的单词EventHandlerElapsedEventHandler

        myProcess = new Process();
        myProcess.StartInfo.FileName = @"notepad.exe";
        myProcess.Exited += new EventHandler(MyProcessExited);

与之相比:

        myTimer = new System.Timers.Timer(tickLength);
        myTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(myTimer_Elapsed);

这些单词EventHandlerElapsedEventHandler是否特定于我正在使用其事件的对象?或者是否有一整套对象,我必须使用“EventHandler”和不同的对象集,我必须使用“ElapsedEventHandler”? (即我们使用的对象集合X xxxxxEventHandler等)

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

  

这些单词是EventHandler和ElapsedEventHandler特有的   我正在使用其事件的对象?

这个词是代表的名字。它们特定于信息,它从对象传递,将事件引发给该事件的订阅者。阅读下面传递的事件,代表和参数。

C#中的事件是一种类,当一个对象发生一些有趣的事情时,它可以向该类的客户端提供通知。事件使用delegates声明。

因此,如果您想通知客户端您的对象中发生了一些有趣的事情,您可以声明委托:

public delegate void SomethingHappenedDelegate();

在你的班级中声明此类型的事件:

class Foo
{
    public event SomethingHappenedDelegate SomethingHappened;

    // other code, which raises SomethingHappened event
    // when something interesting happened
}

当此类客户希望收到有关发生的有趣事件的通知时,他们应该订阅SomethingHappened事件。事件处理程序签名必须与事件类型匹配(在本例中为SomethingHappenedDelegate):

static void Main(string[] args)
{
    Foo foo = new Foo();
    foo.SomethingHappened += new SomethingHappenedDelegate(Foo_SomethingHappened);            
}

// this method should be: void MethodName()
static void Foo_SomethingHappened()
{
    // you notified, that something happened
}

当您需要在通知客户端时传递一些其他数据时,您应该使用不同的委托类型,这需要一些参数。例如,如果要将某些消息传递给客户端,请更改事件的委托类型:

public delegate void SomethingHappenedDelegate(string message);

现在您应该更改事件处理程序以对应此委托类型:

static void Foo_SomethingHappened(string message)
{
    // you notified, that something happened and you recieved a message
}

另一个例子,如果我们想传递一个对象的实例,它引发了一个事件,还有一些额外的参数消息和时间:

public delegate void SomethingHappenedDelegate(object sender, string message, DateTime time);

然后我们应该有具有相同签名的事件处理程序:

static void Main(string[] args)
{
    Foo foo1 = new Foo();
    foo1.SomethingHappened += new SomethingHappenedDelegate(Foo_SomethingHappened);
    Foo foo2 = new Foo();
    foo2.SomethingHappened += new SomethingHappenedDelegate(Foo_SomethingHappened); 
}

// we use same event handler for all SomethingHappened events
static void Foo_SomethingHappened(object sender, string message, DateTime time)
{
    Foo foo = sender as Foo; // now we get object, which raised event
    // and we can use message and time
}

因此,所有事件都有一些委托的类型。该委托的定义描述了哪些参数应该接收方法,这将是处理事件。在您的代码中,您使用了两个事件 - Process.ExitedTimer.Elapsed。让我们看看这些事件是如何定义的:

public event EventHandler Exited;
public event ElapsedEventHandler Elapsed;

您可以在此处看到不同类型的代表:

public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
public delegate void ElapsedEventHandler(object sender, ElapsedEventArgs e);

从定义中可以看出,这些代理具有相同的第一个参数(发送者)和不同的最后一个参数。因此,这些事件的处理程序也应该有不同的签名,这些签名应该匹配这些代表。

您可能想知道为什么第二个参数的名称以EventArgs结尾。如果要通知其他对象,那就是SomethingHappened,那么C#中就存在以下约定:

  • 事件名称应为SomethingHappened
  • 如果客户端需要传递一些额外的数据,这些数据封装在object中,该数据派生自EventArgs类:SomethingHappenedEventArgs
  • 事件委托应该是EventHandler(如果没有其他信息应该传递给客户端),或者它应该是通用类型EventHandler <SomethingHappenedEventArgs>,或者它应该是带有名称的自定义委托SomethingHappenedEventHandler和签名void(对象发件人,SomethingHappenedEventArgs e)

了解更多here

答案 1 :(得分:0)

不,事件名称是框架设计师选择的问题+它们很难与代表任何特定对象的事件相关联。

EventHandler defininton是:

[Serializable]
[ComVisible(true)]
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);

ElapsedEventHandler定义是:

public delegate void ElapsedEventHandler(object sender, ElapsedEventArgs e);

正如您所看到的那样,delegate类型不同。