数学方程的语法不正确

时间:2012-04-19 00:45:11

标签: objective-c cocoa-touch math double color-space

我正在尝试使用可用的公式here将XYZ值转换为LAB *。

问题是,当我查看公式时 - 三个变量var_X,var_Y和var_Z的输出始终为1.00。

如果我将值使用到wolfram alpha我实际上得到了(推测)正确的输出(链接中的示例是本问题底部日志中显示的var_Z的输入)。

你能帮我找到我出错的地方吗?

这是我的代码:

-(NSArray*)convertXYZtoLABSpaceWithLABArray:(NSArray*)labArray{
    double var_X = [[labArray objectAtIndex:0] doubleValue] /  95.047;
    double var_Y = [[labArray objectAtIndex:1] doubleValue] /  100.000;
    double var_Z = [[labArray objectAtIndex:2] doubleValue] /  108.883;

    NSLog(@"convertXYZtoLAB... var_X: %f var_Y: %f var_Z: %f", var_X, var_Y, var_Z);

    if ( var_X > 0.008856 ){
        var_X = pow(var_X, ( 1/3 ));   
    }else{                    
        var_X = ( 7.787 * var_X ) + ( 16 / 116 );
    }

    if ( var_Y > 0.008856 ){
        var_Y = pow(var_Y, ( 1/3 ));   
    }else{
        var_Y = ( 7.787 * var_Y ) + ( 16 / 116 );   
    }

    if ( var_Z > 0.008856 ){
        var_Z = pow(var_Z, ( 1/3 ));   
    }else{
        var_Z = ( 7.787 * var_Z ) + ( 16 / 116 );   
    }

    NSLog(@"convertXYZtoLAB... var_X: %f var_Y: %f var_Z: %f", var_X, var_Y, var_Z);

    NSNumber *l,*a,*b;

    l = [NSNumber numberWithDouble:( 116 * var_Y ) - 16];
    a = [NSNumber numberWithDouble:500 * ( var_X - var_Y )];
    b = [NSNumber numberWithDouble:200 * ( var_Y - var_Z )];

    return([NSArray arrayWithObjects:l,a,b, nil]);

}

以下是方法中两个对数点处公式的输入/输出:

convertXYZtoLAB... var_X: 0.345393 var_Y: 0.502066 var_Z: 0.308145
convertXYZtoLAB... var_X: 1.000000 var_Y: 1.000000 var_Z: 1.000000

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

你可能会得到整数除法而不是浮点除法。尝试使用1.0/3代替1/3,等等。1/3在整数数学中向下舍入为零。