RenderScript文本大小

时间:2012-04-18 17:16:28

标签: android renderscript

如何在调用rsgDrawText之前设置字体特征?我特别感兴趣的是能够设置字体大小。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

它是一个多部分的过程。在用于控制RenderScript运行时(通常拥有脚本的运行时)的文件中,在初始化脚本之后但在绑定之前执行以下操作:

 Font mFontSans; //This can be a class member variable.

 private void initFonts() {
      // Sans font by family name
      mFontSans = Font.create(mRS, mRes, "sans-serif", Font.Style.NORMAL, 8);
      mScript.set_gFontSans(mFontSans);
 }

然后在RenderScript文件中有一个全局变量(在本例中为gFontSans)并调用:

 rsgBindFont(gFontSans);

在您绘制所需文字之前的某个时间。如果您需要不同的尺寸,则需要将它们存储为单独的变量或数组。