这不参考任何特定的代码,但我注意到当我有一个UIView,它的阴影被添加到它的图层时,在界面方向之间旋转时的动画变得更加滞后/波动。
是否有人注意到此问题或找到了解决方法?
答案 0 :(得分:2)
使用阴影时,shadowPath
的{{1}}属性会在性能上产生非常明显的差异,尤其是在新iPad上。虽然我同意在更改显示方向时禁用阴影是一个好主意,但尝试使用CALayer
(如果您还没有使用它)可能是值得的。虽然路径可以是任何有效shadowPath
,但在大多数情况下,这是您想要的:
CGPathRef
答案 1 :(得分:1)
有些东西在CPU时间方面非常昂贵。一段时间在仪器中查看。
这不是一份全面的清单。我怀疑渐变也会存在。
如果您发现这些内容会降低动画或重绘效果,则需要使用UIViewController
方法切换它们。
-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
//disable shadows + expensive drawing
}
- (void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation
{
//enable shadows + expensive drawing
}