C#中的相对路径对我来说很复杂。在一种情况下,我将一组Texture2d对象处理到我的应用程序,它获取文件名并使用它来定位文件并将纹理加载到Image对象中。然后,我从存储在类文件中的相对路径加载图像,并使用需要相对于Content / gfx的相对路径。但如果我不加载这些纹理,这些相对路径将失败。我怎样才能认识到我的相对路径不会失败?在网络工作中,所有rel路径都与我们正在处理的文件所在的文件夹相关,我可以这样设置它并将所有rel路径设置为我的应用所在的根文件夹吗?
答案 0 :(得分:19)
我建议不首先使用相对路径。
使用Path.Combine将相对路径转换为绝对路径。例如,您可以使用它来获取启动EXE的完整路径:
string exeFile = (new System.Uri(Assembly.GetEntryAssembly().CodeBase)).AbsolutePath;
一旦你有了,你可以得到它的目录:
string exeDir = Path.GetDirectoryName(exeFile);
并将您的相对路径转换为绝对路径:
string fullPath = Path.Combine(exeDir, "..\\..\\Images\\Texture.dds");
这比尝试使用相对路径要可靠得多。
答案 1 :(得分:1)
如果您希望资源与可执行文件位于同一目录中或该目录的子目录中,则最好始终使用
string fullPath = System.IO.Path.Combine(System.IO.Directory.GetCurrentDirectory(), subPath);
或者如果您担心工作目录可能出错,可以这样做:
string fullPath = System.IO.Path.Combine(System.Reflection.Assembly.GetEntryAssembly().Location, subPath);
答案 2 :(得分:0)
// [名称空间]是名称空间 //你应该把你的文件.--复制到Depug文件
string path = (Assembly.GetEntryAssembly().Location + "");
path = path.Replace("name space", "filename.--");
// [WindowsFormsApplication4] is name space
//you should copy your "mysound.wav" into Depug file
//example::
string path_sound = (Assembly.GetEntryAssembly().Location + "");
path_sound = path_sound.Replace("WindowsFormsApplication4.exe", "mysound.wav");
SoundPlayer player1 = new SoundPlayer(path_sound);
player1.Play();