加载位图需要很长时间

时间:2012-04-17 11:50:39

标签: c# .net performance graphics bitmap

我有一张图片,我正在调整大小,drawString和FillEllipse 有许多点(FillEllipse)需要显示n位图,因此我使用for循环。
这是代码:

using (System.Drawing.Graphics Gfx = System.Drawing.Graphics.FromImage(OrginalBitmap))
{
      Gfx.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
      Gfx.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
      Gfx.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
      Gfx.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;

     foreach (var points in SelectedPoints)
      {
          Gfx.FillEllipse(
              Brushes.Yellow,new Rectangle(points.X , points.Y, 8, 8));
          Gfx.DrawString("M", new Font("Arial",8), 
              Brushes.Yellow, points.X, points.Y); 
          //points.X and points.X are the points that needs to be drawn on bitmap(particular location).
      }      
  }
((IDisposable)OrginalBitmap).Dispose;

如果SelectedPoints中有许多点,则加载绘制的位图需要很长时间。 性能急剧降低,加载需要太多内存。 请让我知道该怎么做。

提前致谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

即使在最高质量设置下,仅绘制200点也不会导致任何性能问题。使用你的代码,我可以在一秒钟内在我的系统上绘制大约40000点。

假设SelectedPoints是Point[]List<Point>或其他一些有效类型,我会怀疑FontFacade.Large来电。是否每次都创建一个新的Font实例?

编辑:

使用new Font("Arial", 8)在200点上运行修改后的代码在我的系统上大约需要20毫秒,因此必须有其他原因导致您的问题。在系统上运行代码需要多长时间?

Stopwatch timer = Stopwatch.StartNew();
[...]
Debug.WriteLine(timer.ElapsedMilliseconds);

创建的字体对象应该在完成后处理,我也会将它移到循环外部,这样只创建一个实例,尽管这似乎不是你问题的根源。

using(Font font = new Font("Arial", 8))
{
  foreach(var point = SelectedPoints)
  {
    [...]
  }
}

OriginalBitmap的尺寸是什么,它的PixelFormat是什么?

SelectedPoints是什么类型的?