位图压缩过程需要花费太多时间。我该如何解决这个问题?
在活动中:
icon= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.image);
在CallBackClass中:
synchronized (holder) {
stream = new ByteArrayOutputStream();
Log.d("LIFE_CYCLE", "settingImage 1=" + System.currentTimeMillis());
icon.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
Log.d("LIFE_CYCLE", "settingImage 2=" + System.currentTimeMillis());
byteArray = stream.toByteArray();
b = BitmapFactory.decodeByteArray(byteArray, 0, byteArray.length);
if(mWidth<mHeight){
icon= Bitmap.createScaledBitmap(b, (int)(mWidth*0.75), (int)(mWidth*0.75), false);
}
else{
icon= Bitmap.createScaledBitmap(b, (int)(mHeight*0.75), (int)(mHeight*0.75), false);
}
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR);
canvas.drawBitmap(icon, ((mWidth)-icon.getWidth())/2, (mHeight-icon.getHeight())/2, new Paint());
draw_target(canvas);
}
此行需要约2秒钟:
icon.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
P.S。我的图像部分透明,所以我需要使用.PNG而不是.JPG
答案 0 :(得分:1)
尝试使用 JPG 而不是 100%质量的 PNG 进行压缩。它是如此快速地完成并且质量也更好。我也遇到了这个问题,并解决了这个问题。
icon.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, stream);
答案 1 :(得分:0)
尝试在异步任务中使用与位图相关的操作,因为最佳做法是对后台线程/异步任务执行大量操作。