假设我有一个以RAII方式管理某些资源的类:
class C
{
HANDLE hResource_;
// prevent sharing the ownership over the resource among multiple instances of C
C(const C&);
C& operator=(const C&);
public:
C() : hResource_(INVALID_HANDLE){}
C(int arg1, const std::string& arg2,...)
{
...
allocResource(arg1, arg2, ...);
...
}
~C
{
...
FreeResource(hResource_);
hResource_ = INVALID_HANDLE;
...
}
void allocResource(int arg1, const std::string& arg2, ...)
{
if(hResource_ == INVALID_HANDLE)
{
hResource_ = AllocateResource(arg1, arg2,...);
}
}
HANDLE handle() {return hResource_;}
};
它的构造函数需要一些资源分配所需的参数,我可以创建它的一个实例,使用它并让它存在于某个范围内:
// some global function
void goo()
{
C c(123, "test");
UseResource(c.handle(),...);
...
}
假设我现在想要一个C
的实例成为某个类的成员,并希望延迟C
的c-tor中发生的资源的分配。这需要C
的默认c-tor和一些C
的成员函数来执行资源分配(例如调用allocResource()
的{{1}})。
AllocateResource()
通过使用专用函数,我们以某种我不喜欢的方式暴露class A
{
C c_;
public:
void foo1()
{
...
c_.allocResource(123, "test");
UseResource(c_.handle(),...);
...
}
void foo2()
{
...
UseResource(c_.handle(),...);
...
}
};
的内部。
我的问题是:这种方法是否是启用延迟初始化的常用方法?还有其他选择吗?
编辑:这是关于(MSalters)建议的可能类设计:
C
答案 0 :(得分:4)
不,这不是做RAII的常用方法。事实上,它根本不是RAII。如果您无法为C
分配必要的资源,请不要创建C
。
答案 1 :(得分:1)
问题确实是你暴露了C的内部,但是你已经使用handle()函数做了这个,这已经限制了进行延迟实例化的可能性。
如果C实际上被调用来执行某些操作而不仅仅是获取处理程序会更容易。但是,由于handle()是一个getter,你可以在构造函数中传递所需的参数(没有实例化,但是通过存储参数),你可以检查handle()hResource_是否有效,如果没有,则分配资源(如果分配失败,则抛出异常。)