从我可以收集到的如何使用BGL以便从已知的根节点调用图的DFS我需要做的事情
class MyVisitor : public boost::default_dfs_visitor
{
public:
void discover_vertex(MyVertex v, const MyGraph& g) const
{
cerr << v << endl;
return;
}
};
void bfsMethod(Graph g, int rootNodeId)
{
boost::undirected_dfs(g, vertex(rootNodeId,g), boost::visitor(vis));
}
现在我不确定如何修改这个以便{D}访问图中所有顶点的方式构建std::vector
vertexId(或指针),其方式与最小生成树算法的使用方式类似例如
std::vector < JPEdge > spanning_tree;
kruskal_minimum_spanning_tree(g, std::back_inserter(spanning_tree));
答案 0 :(得分:1)
向量必须是访问者的成员。在discover_vertex
函数中,只需将已发现的元素推送到向量中。
class MyVisitor : public boost::default_dfs_visitor
{
public:
void discover_vertex(MyVertex v, const MyGraph& g) const
{
cerr << v << endl;
vv.push_back(v);
return;
}
vector<MyVertex> GetVector() const {return vv; }
private:
vector<MyVertex> vv;
};
void bfsMethod(Graph g, int rootNodeId)
{
MyVisitor vis;
boost::undirected_dfs(g, vertex(rootNodeId,g), vis);
vector<MyVertex> vctr = vis.GetVector();
}