我正在尝试理解C中的指针,但我目前对以下内容感到困惑:
char *p = "hello"
这是一个指向字符数组的字符指针,从 h 开始。
char p[] = "hello"
这是一个存储 hello 的数组。
将这两个变量传递给此函数有什么区别?
void printSomething(char *p)
{
printf("p: %s",p);
}
答案 0 :(得分:201)
char*
和char[]
是不同的类型,但并非在所有情况下都能立即显现出来。这是因为数组衰减为指针,这意味着如果提供类型为char[]
的类型为char*
的表达式,则编译器会自动将数组转换为指针到它的第一个元素。
你的示例函数printSomething
需要一个指针,所以如果你试图像这样传递一个数组:
char s[10] = "hello";
printSomething(s);
编译器假装你写了这个:
char s[10] = "hello";
printSomething(&s[0]);
答案 1 :(得分:74)
让我们看看:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char *p = "hello";
char q[] = "hello"; // no need to count this
printf("%zu\n", sizeof(p)); // => size of pointer to char -- 4 on x86, 8 on x86-64
printf("%zu\n", sizeof(q)); // => size of char array in memory -- 6 on both
// size_t strlen(const char *s) and we don't get any warnings here:
printf("%zu\n", strlen(p)); // => 5
printf("%zu\n", strlen(q)); // => 5
return 0;
}
foo *和foo []是不同的类型,它们由编译器处理不同(指针=地址+指针类型的表示,数组=指针+数组的可选长度,如果已知,例如,如果数组静态分配),详细信息可以在标准中找到。并且在运行时级别它们之间没有区别(在汇编程序中,好吧,差不多,见下文)。
问:这些初始化之间有什么区别?
char a[] = "string literal"; char *p = "string literal";
如果我尝试为p [i]指定新值,我的程序会崩溃。
A :字符串文字(C源中双引号字符串的正式术语)可以两种略有不同的方式使用:
- 作为char数组的初始值设定项,如char a []的声明,它指定该数组中字符的初始值(如果需要,还指定其大小)。
- 在其他地方,它变成一个未命名的静态字符数组,这个未命名的数组可能存储在只读存储器中,因此不一定能被修改。在表达式上下文中,像往常一样将数组一次转换为指针(参见第6节),因此第二个声明将p初始化为指向未命名数组的第一个元素。
醇>有些编译器有一个开关控制字符串文字是否可写(用于编译旧代码),有些编译器可能有选项可以将字符串文字正式地视为const char数组(以便更好地捕获错误)。
另见问题1.31,6.1,6.2,6.8和11.8b。
参考文献:K&amp; R2 Sec。 5.5 p。 104
ISO Sec。 6.1.4,Sec。 6.5.7
理由二。 3.1.4
H&amp; S Sec。 2.7.4 pp.31-2
答案 2 :(得分:30)
C中的char数组与char指针有什么区别?
C99 N1256草案
字符串文字有两种不同的用途:
初始化char[]
:
char c[] = "abc";
这是更多魔术&#34;,并描述于6.7.8 / 14&#34;初始化&#34;:
字符串数组可以由字符串文字初始化,可选 用括号括起来。字符串文字的连续字符(包括 如果有空间或数组的大小未知,则终止空字符)初始化 数组的元素。
所以这只是一个捷径:
char c[] = {'a', 'b', 'c', '\0'};
与任何其他常规数组一样,c
可以修改。
其他地方:它生成一个:
所以当你写:
char *c = "abc";
这类似于:
/* __unnamed is magic because modifying it gives UB. */
static char __unnamed[] = "abc";
char *c = __unnamed;
请注意从char[]
到char *
的隐式演员,这总是合法的。
然后,如果您修改c[0]
,则还要修改__unnamed
,即UB。
这在6.4.5&#34;字符串文字&#34;:
中有记录5在转换阶段7中,将值为零的字节或代码附加到每个多字节 由字符串文字或文字产生的字符序列。多字节字符 然后,序列用于初始化静态存储持续时间和长度的数组 足以包含序列。对于字符串文字,数组元素具有 键入char,并使用多字节字符的各个字节进行初始化 序列[...]
6如果这些数组的元素具有,则未指定这些数组是否是不同的 适当的价值观如果程序试图修改这样的数组,则行为是 未定义。
6.7.8 / 32&#34;初始化&#34;给出了一个直接的例子:
示例8:声明
char s[] = "abc", t[3] = "abc";
定义&#34; plain&#34; char数组对象
s
和t
,其元素用字符串文字初始化。此声明与
相同char s[] = { 'a', 'b', 'c', '\0' }, t[] = { 'a', 'b', 'c' };
数组的内容是可修改的。另一方面,声明
char *p = "abc";
定义
p
类型&#34;指向char&#34;并初始化它以指向一个类型为#34的对象; char&#34;长度为4,其元素用字符串文字初始化。如果尝试使用p
修改数组的内容,则行为未定义。
GCC 4.8 x86-64 ELF实施
程序:
#include <stdio.h>
int main(void) {
char *s = "abc";
printf("%s\n", s);
return 0;
}
编译和反编译:
gcc -ggdb -std=c99 -c main.c
objdump -Sr main.o
输出包含:
char *s = "abc";
8: 48 c7 45 f8 00 00 00 movq $0x0,-0x8(%rbp)
f: 00
c: R_X86_64_32S .rodata
结论:GCC将char*
存储在.rodata
部分,而不是.text
。
如果我们对char[]
执行相同的操作:
char s[] = "abc";
我们获得:
17: c7 45 f0 61 62 63 00 movl $0x636261,-0x10(%rbp)
所以它存储在堆栈中(相对于%rbp
)。
但请注意,默认链接描述文件将.rodata
和.text
放在同一段中,该段已执行但没有写入权限。这可以通过以下方式观察到:
readelf -l a.out
包含:
Section to Segment mapping:
Segment Sections...
02 .text .rodata
答案 3 :(得分:9)
您不能更改字符串常量的内容,这是第一个p
指向的内容。第二个p
是一个用字符串常量初始化的数组,你可以更改其内容。
答案 4 :(得分:6)
对于这样的情况,效果是一样的:你最终会在一串字符中传递第一个字符的地址。
声明显然不一样。
下面为字符串和字符指针留出内存,然后将指针初始化为指向字符串中的第一个字符。
char *p = "hello";
虽然以下内容仅为字符串留出内存。所以它实际上可以使用更少的内存。
char p[10] = "hello";
答案 5 :(得分:2)
据我所知,数组实际上是一组指针。 例如
p[1]== *(&p+1)
是一个真实的陈述
答案 6 :(得分:1)
char p[3] = "hello"
?应该char p[6] = "hello"
记住C中“字符串”末尾有一个'\ 0'字符。
无论如何,C中的数组只是指向内存中调整对象的第一个对象的指针。唯一不同的是语义。虽然您可以将指针的值更改为指向内存中的其他位置,但数组在创建后始终指向同一位置。
同样在使用数组时,会自动为您执行“新建”和“删除”。
答案 7 :(得分:1)
来自 APUE ,第5.14节:
char good_template[] = "/tmp/dirXXXXXX"; /* right way */
char *bad_template = "/tmp/dirXXXXXX"; /* wrong way*/
...对于第一个模板,名称是在堆栈上分配的,因为我们使用了 数组变量。但是,对于第二个名称,我们使用指针。在这种情况下,只有 指针本身的内存位于堆栈中;编译器将字符串安排为 被存储在可执行文件的只读段中。当
mkstemp
函数尝试时 修改字符串时,会发生分段错误。
引用的文字与@Ciro Santilli的解释相符。