我必须创建一个从27到58的100个数字的随机范围,然后将100个位置中的所有数字相加,总数量。然而,当我这样做时,我得到一个随机数,结果是九十九个32。我到处搜索并尝试了可能的解决方案,但我要么得到相同的结果,要么随机垃圾。有人可以提供一些帮助吗?
INCLUDE irvine32.inc
.data
a DWORD 27
b DWORD 58
delta DWORD ?
source DWORD 100 DUP(?)
prompt BYTE "The sum of the 100 counts in array is ",0
.code
main PROC
Call Randomize
mov edi, 0
mov edi, OFFSET delta
mov esi, OFFSET source
mov eax, b
sub eax, a
inc eax
mov delta, eax
mov ecx, LENGTHOF source
mov eax, 0
L1:
mov eax, delta
call randomrange
add eax, a
mov source, eax
call writedec
mov al, " "
call writechar
loop L1
call crlf
call crlf
mov ecx, SIZEOF source
mov edx, OFFSET prompt
call writestring
l2:
add eax,[esi]
add esi, TYPE delta
call writedec
mov al, " "
call writechar
loop l2
exit
main ENDP
END main
答案 0 :(得分:0)
我假设randomrange在EAX中留下了随机数。
在L1循环中,您将A添加到EAX以获取随机值,然后每次通过L1循环将其复制到SOURCE的第一个元素。这就是为什么第一个元素是随机的,但是没有触及数组的其余部分。 (请注意,您在L2中遇到同样的问题 - 您总是从SOURCE的第一个元素中获取要打印的值。)