请考虑以下代码:
for (int i = 0; i < thread_number; i ++)
hThreadArray[i] = CreateThread(
0,
0,
single_thread_function_name,
(LPVOID)i,
0,
&dwThreadIdArray[i]);
WaitForMultipleObjects(thread_number, hThreadArray, TRUE, INFINITE);
它在32位平台上正常工作,但在64位上崩溃。
崩溃发生在WaitForMultipleObjects函数中。
任何人都知道我做错了什么?
编辑: hThreadArray声明为:
HANDLE* hThreadArray;
hThreadArray = (HANDLE*) malloc (thread_number * sizeof(HANDLE));
single_thread_function_name为:
DWORD WINAPI single_thread_function_name( LPVOID lpParam ){
.....
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
hThreadArray不是一个数组,只是一个指针,它当然应该崩溃。它在32位平台上如何工作很奇怪。
由于hThreadArray是malloced,可能它不符合64位对齐要求。试试:
HANDLE hThreadArray[100] = {0};