这个问题说明了一切。虽然命中率不是很高(我测量它的速度在1.5x到2x之间),但是try-catch的字节代码与没有try-catch的字节代码之间没有区别。那是什么让它通常变慢?
PL。请注意,问题不在于抛出异常的开销,而在于进入/离开try块。
编辑: 这是代码(在Hotspot 1.6.0_31服务器上运行)
static void tryCatch()
{
int i = 0;
long l1 = getTime();
for(int j = 0; j < 100000; j++)
{
try
{
i++;
}
catch(Exception e)
{
}
}
long l2 = getTime();
System.out.println("with try-catch: " + (l2 - l1) + ": " + i);
}
static void noTryCatch()
{
int i = 0;
long l1 = getTime();
for(int j = 0; j < 100000; j++)
{
i++;
}
long l2 = getTime();
System.out.println("w/o try-catch: " + (l2 - l1) + ": " + i);
}
static long getTime()
{
return System.nanoTime();
}
答案 0 :(得分:9)
由于您有一个微基准测试,因此您更有可能测试try / catch块与JVM编译器的混淆程度。例如,JVM可以足够智能地更改
for(int j = 0; j < 100000; j++) {
i++;
}
到
i += 100000 * 1;
使用try / catch块可能会阻止更具侵略性的优化,但对于更真实的代码块可能没有任何区别。
无论如何我通常都会改变
这样的东西for(int j = 0; j < 100000; j++) {
try {
// do something
} catch(Exception e) {
// break or return
}
}
try {
for(int j = 0; j < 100000; j++) {
// do something
}
} catch(Exception e) {
// continue or return
}
答案 1 :(得分:2)
对于另一个问题我的microbenchmark显示使用/不使用try-catch块之间没有显着差异,无论是否在块中抛出异常。